ver3.3.0アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ(追記2/15 16:30)

アップデート

ver3.3.0アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ(追記2/15 16:30)

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

■追記2/15 16:30
ver3.3.0アップデートにつきまして、本日16:30に完了いたしましたことをご報告申し上げます。
ご協力をいただきまして、ありがとうございました。
なお、メンテナンス延長によりご迷惑をおかけいたしましたお詫びとして、 ユーザーの皆様に下記のアイテムを順次配布いたします。

メンテナンス延長に伴うお詫び
・幻導石 x 200
・体力回復薬(大) x 1

メンテナンスご協力のお礼
・幻導石 x 200
・体力回復薬(大)x 3

ご協力をいただきまして、ありがとうございました。

※お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで時間差がある場合がございます。

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下記の日程において、ver3.3.0アップデート作業に伴うメンテナンスを予定しております。

メンテナンス日時
2/15(月) 10:00 〜 14:59(終了予定)

※メンテナンスの開始日時、および終了日時は前後する場合がございます。
※メンテナンス中は、ゲームをプレイすることができません。

アップデート内容
■新機能 セレクションクエスト
・様々な編成ルールが用意されているクエストモードを追加
属性縛りやレアリティ縛りなどを想定しており、高レアリティ以外のユニット達が活躍するなど、様々なクエストを予定しております。

■AUTO周回
・機能改修
AUTO周回中のレイド、きまぐれ屋、チョコボFeverの発生演出をスキップし周回テンポを落とさないよう改修。

■レイド
・ボス出現演出スキップ機能を追加

■バトル
・オートバトル項目に「常に最大火力で倒す」の設定項目を追加
クエストやレイドのオートバトル時に適用、アリーナ、マッチバトル、ギルドバトルには適用されません。

■ギルド
・ギルドに体験加入機能を追加

■アビリティボード
・ユニットや召喚獣獲得時から全てのパネルの内容が確認可能になるよう改修
※解放条件や獲得条件は今までと変更ありません。

■AI改修
・「常に最大火力で倒す」オプションを追加

・オートバトル時「リレイズ解除」「ガッツ解除」についての使用優先度を改修
敵がリレイズまたはガッツ状態の場合に、倒せる敵への命中率と倒せる敵数でのアビリティ優先度が同じ場合、「リレイズ解除」や「ガッツ解除」のアビリティを優先するようになります。

■UI改修
・一部UI改修

■その他
・アプリアイコンの更新

不具合修正
・編成時の武具装備確認画面で表示されるステータスに、他ユニットが装備しているビジョンカードのPartyAbility効果が反映されていない
※表示のみの事象となっており、PartyAbility効果が正常にステータスに反映されています

・ユニットが特定のアビリティを発動した際、演出時に左手に所持している武具が正常に表示されない


※本メンテナンスに伴い、終了日時を2/15(月) 14:59までとしていた各キャンペーンやイベント、召喚等の終了日時を2/15(月) 9:59に変更させていただきます。

注意事項
・ゲームプレイ中にメンテナンスが開始されるとゲームの情報が正常に保存されない場合がございますので、メンテナンス直前のゲームプレイはお控えください。
・アップデート後の初回起動時では、大容量の通信が発生するため、Wi-Fi環境のご利用をおすすめします。
・各ストアへのアップデートの反映は、端末により時間差がある場合がございます。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。