現在発生している不具合について(追記8/9 20:43)

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現在発生している不具合について(追記8/9 20:43)

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

現在、以下の不具合について確認をしております。

現在確認している不具合
・「コマンドアビリティによる付与効果」と「武具による常時付与効果」が同じ効果の場合、別タイミングでの発動となった場合付与効果が重複しない(追記8/9 20:43)
例: アビリティ「スピードブレイク」の付与効果「素早さダウン」と「いばらの冠」による常時付与効果「クリティカル時素早さダウン付与」が別タイミングでの発動となった場合において、効果値の高い「スピードブレイク」の付与効果のみ反映される
⇒タイミングに関わらず重複するようにいたします
⇒8月中旬の修正を予定しております

・「クリティカル発生時〇〇アップ/ダウン/回復」の効果を付与するアビリティにおいて、同じ効果が付与された場合、「コマンドアビリティによる付与効果」と「武具による常時付与効果」と「マスターアビリティによる効果」がそれぞれ重複して発動する(追記8/9 20:43)
⇒一番高い効果のみ発動するように修正いたします
⇒8月中旬の修正を予定しております
◇修正後重複しなくなる効果を持つ対象一覧
※付与効果「クリティカル発生時APを回復」
・イリーザトラストマスター武具アビリティ「必殺の与活」(紅薔薇のドレス)
・クラウド「ソルジャーの誇り」
・フェンサー「攻防一体」
・ラスウェルマスターアビリティ2
・ジュエルリング+6

※付与効果「クリティカル発生時素早さアップ」
・ルシオ「光の加護」
・エルメスの靴+6

・ユニット『ラネル』において、「攻撃前にガッツ効果を解除する効果」と「攻撃命中時ガッツ効果を解除する効果」が同時に付与されている場合、下記条件下で「攻撃命中時ガッツ効果を解除する効果」が優先して発動する(追記7/15 15:09)
⇒「攻撃前にガッツ効果を解除する効果」が優先して発動するよう修正致します
バトル中、「攻撃命中時ガッツ効果解除」使用後に効果が切れてから再度、「攻撃前にガッツ効果を解除する効果」と「攻撃命中時ガッツ効果を解除する効果」を同時に付与した場合発生

・ジャンプ攻撃時において、攻撃者に対して効果があるリアクションアビリティが発動しない(追記4/27 19:34)

・バトル中に召喚獣『ヴァルファーレ』装備ユニットの現在のステータスを確認した場合、召喚獣育成ボードで取得した「召喚ゲージ獲得量+〇%」が表示されない(追記2/22 15:00)
※表示のみの事象となり、効果は正常に反映されています

・ビジョンカードの装備画面等にてテキスト等が正常に表示されない場合がある(追記1/6 18:30)

・効果が反映されているPartyAbilityにて、「効果重複」と表示される場合がある(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、効果は条件に沿ったユニット毎に正常に反映されています

修正が完了した不具合
・一部ビジョンカードにおいて、フレーバーテキストに誤りがある(追記8/9 16:15)

・攻撃区分が「魔法攻撃」かつ基本攻撃力算出時のステータス参照先が「攻撃」である一部召喚魔法について、武具のステータス参照先に誤りがある(追記7/15 15:09)
⇒武具のステータス参照先を「魔力」から「攻撃」に変更致しました
■対象アビリティ
・地獄の火炎 ・フラグメンタルロック

・召喚TOP画面>召喚バナー下部の残り時間表示にて、ホーム画面バナーなど他画面の残り時間表示と時刻のズレが発生する(追記7/15 15:09)

・ハードクエストにて一括スキップを行った場合、下記条件下において、一括スキップ後のリザルト画面が表示されずバッググラウンド周回の設定ポップアップが開く(追記7/1 0:03)

なお、メモリ状況や通信環境などの様々な要因により、強制終了やフリーズが発生するなどの、アプリ動作が不安定になる場合がございます。
その場合は、下記をお試し頂くことで解消する場合もありますので、お試しくださいますようお願い致します。

■空き容量を充分に確保する
■安定した通信環境下でのご利用
■アプリ及びご利用端末の再起動
■アプリのメニュー画面→オプション→「ダウンロード」から「再ダウンロード」を実施
※Wi-Fi環境下での実施を推奨しております

この度はご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。

今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。