お知らせ
一部アビリティ説明文の表示文言を調整
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
4/16(水) メンテナンス終了後より一部アビリティについて、説明文の表示文言を調整いたします。
※文言の調整のみとなり、効果に変更はありません。
※アビリティや状態異常の効果説明については、「FAQ>アビリティの効果について」を併せて更新しておりますのでご確認ください。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
4/16(水) メンテナンス終了後より一部アビリティについて、説明文の表示文言を調整いたします。
アビリティ説明文の表示文言を調整
実施日時:4/16(水) メンテナンス終了後 〜※文言の調整のみとなり、効果に変更はありません。
※アビリティや状態異常の効果説明については、「FAQ>アビリティの効果について」を併せて更新しておりますのでご確認ください。
変更前 | 変更後 |
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HPが徐々に回復するリジェネ効果 | リジェネ効果 |
HPが徐々に減少する毒効果 | 毒効果 |
攻撃があたりにくくなる暗闇効果 | 暗闇効果 |
いっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 | 睡眠効果 |
魔法が使用不可となる沈黙効果 | 沈黙効果 |
低確率で行動が可能となる麻痺効果 | 麻痺効果 |
操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 | 混乱効果 |
操作不能となり味方を攻撃する魅了効果 | 魅了効果 |
いっさいの行動が出来なくなる石化効果 | 石化効果 |
APが徐々に減少し、溜まらなくなる凍傷効果 | 凍傷効果 |
「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果 | トード効果 |
CTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 | ヘイスト効果 |
CTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 | スロウ効果 |
一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果 | ストップ効果 |
いっさいの行動が出来なくなるスタン効果 | スタン効果 |
「移動」が出来なくなるドンムブ効果 | ドンムブ効果 |
「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果 | ドンアク効果 |
攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果 | バーサク効果 |
4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果 | 死の宣告効果(カウント4) |
3回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果 | 死の宣告効果(カウント3) |
戦闘不能の復活とHP回復が出来なくなる呪い効果 | 呪い効果 |
「浮遊」状態となるレビテト効果 | レビテト効果 |
物理ダメージを軽減するプロテス効果 | プロテス効果 |
物理ダメージを大幅に軽減するプロテス効果 | 強力なプロテス効果 |
魔法ダメージを軽減するシェル効果 | シェル効果 |
魔法ダメージを軽減するシェル効果を付与 | |
魔法ダメージを大幅に軽減するシェル効果 | 強力なシェル効果 |
~の間1度だけ反射可能な魔法を跳ね返すリフレク効果 | リフレク効果(1回) |
味方を次に行動可能にするクイック効果 | 味方にクイック効果 |
自身を次に行動可能にするクイック効果 | 自身にクイック効果 |
戦闘不能となる即死効果 | 即死効果 |
与えたHPダメージの一部を吸収する効果 | HP吸収効果 |
自身が敵から狙われやすくなる | 自身のヘイトアップ |
敵から狙われやすくなる | ヘイトアップ |
自身が敵に狙われにくくなる | 自身のヘイトダウン |
自身が敵から狙われにくくなる | |
敵から狙われにくくなる | ヘイトダウン |
敵に狙われにくくなる | |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 | 自身にガッツ効果 |
致死ダメージを受けても1度だけ生存 | ガッツ効果 |
致死ダメージを受けても1度だけ生存する効果を付与 | |
致死ダメージを受けても生存 | |
対象の戦闘不能を回復&HPを全回復 | 対象にレイズ効果(全回復) |
対象の戦闘不能を回復&HPを回復(小) | 対象にレイズ効果(小) |
対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小) | 対象にレイズ効果(極小) |
味方の戦闘不能を回復&HPを回復(大) | 味方にレイズ効果(大) |
味方の戦闘不能を回復&HPを回復(中) | 味方にレイズ効果(中) |
戦闘不能状態になると1度だけ自動で戦闘不能を回復するリレイズ効果(HP回復(大)) | リレイズ効果(大) |
戦闘不能状態になると1度だけ自動で戦闘不能を回復するリレイズ効果(HP回復(中)) | リレイズ効果(中) |
戦闘不能状態になると1度だけ自動で戦闘不能を回復するリレイズ効果(HP回復(極小)) | リレイズ効果(極小) |
物理ダメージを軽減するバリアを破壊 | 物理バリア破壊 |
物理ダメージを軽減するバリア破壊 | |
魔法ダメージを軽減するバリアを破壊 | 魔法バリア破壊 |
ダメージを軽減するバリアを全て破壊 | バリア破壊 |
物理ダメージを軽減するバリア破壊を封印 | 物理バリア破壊を封印 |
魔法ダメージを軽減するバリア破壊を封印 | 魔法バリア破壊を封印 |
追加ダメージ発動 | 追撃 |
追加ダメージ | |
自身に物理ダメージを軽減するバリアを貼る | 自身に物理バリア |
物理ダメージを軽減するバリアを張る | 物理バリア |
物理ダメージを大幅に軽減するバリアを張る | 強力な物理バリア |
魔法ダメージを軽減するバリアを張る | 魔法バリア |
魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る | 強力な魔法バリア |
ダメージを完全に防ぐバリアを張る | 完全に防ぐバリア |
自身への物理ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 自身に一定量を防ぐ物理バリア |
物理ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 一定量を防ぐ物理バリア |
自身への魔法ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 自身に一定量を防ぐ魔法バリア |
魔法ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 一定量を防ぐ魔法バリア |
自身へのダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 自身に一定量を防ぐバリア |
ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る | 一定量を防ぐバリア |
ダメージを軽減するバリアを張る | バリア |
物理ダメージを軽減し、その一部のダメージを攻撃者に跳ね返すスパイク効果 | 物理スパイク |
魔法ダメージを軽減し、その一部のダメージを攻撃者に跳ね返すスパイク効果 | 魔法スパイク |
~の間1度だけ「自身を含んだ味方」を対象とした反射可能な魔法を全て打ち消し使用されたAP・TPの一部を吸収する魔封剣効果 | 魔封剣効果(1回) |
~の間2度「自身を含んだ味方」を対象とした反射可能な魔法を全て打ち消し使用されたAP・TPの一部を吸収する魔封剣効果 | 魔封剣効果(2回) |
距離4以上1マス遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果を付与(距離7まで効果増) | 遠いほど物理被ダメージ軽減効果(4~7マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果(距離7まで効果増) | |
距離4以上1マス遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果を付与(距離7まで効果増) | 遠いほど魔法被ダメージ軽減効果(4~7マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離7まで効果増) | 遠いほど被ダメージ軽減効果(4~7マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果(距離6まで効果増) | 遠いほど物理被ダメージ軽減効果(4~6マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果(距離6まで効果増) | 遠いほど魔法被ダメージ軽減効果(4~6マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増) | 遠いほど被ダメージ軽減効果(4~6マス) |
距離4以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果(距離6まで効果増) | |
距離3以上1マス遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増) | 遠いほど物理被ダメージ軽減効果(3~6マス) |
距離3以上1マス遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増) | 遠いほど魔法被ダメージ軽減効果(3~6マス) |
距離3以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増) | 遠いほど被ダメージ軽減効果(3~6マス) |
距離2以上1マス遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果を付与(距離5まで効果増) | 遠いほど物理被ダメージ軽減効果(2~5マス) |
距離2以上1マス遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果を付与(距離5まで効果増) | 遠いほど魔法被ダメージ軽減効果(2~5マス) |
距離2以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離5まで効果増) | 遠いほど被ダメージ軽減効果(2~5マス) |
距離が遠くなるほど物理被ダメージを軽減する効果 | 遠いほど物理被ダメージ軽減効果 |
距離が遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果 | 遠いほど魔法被ダメージ軽減効果 |
距離が遠くなるほど被ダメージを軽減する効果 | 遠いほど被ダメージ軽減効果 |
注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。