お知らせ
「FFBE幻影戦争」 アップデート情報
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
5周年を迎えるにあたって、毎月月末にお届けしていたプロデューサーレターをリニューアルいたしました。
今後は「アップデート情報」を運営チームよりお届けさせていただきます。
更新は不定期となりますが、ユーザビリティの向上など、よりプレイヤーの皆さまにゲームを楽しんでいただけるようアップデートを続けてまいります。
直近及び今後予定しているアップデート情報をお伝えいたします。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。
◆11月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
※スケジュールは変更になる場合があります。
それに伴い、下記のキャラクターにつきまして「キャラクタークエスト(3)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(3)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。
◆11月「キャラクタークエスト(3)」追加スケジュール
※スケジュールは変更になる場合があります。
クエスト「バーストコアの遺跡」のクエストミッションを達成することで獲得できるアイテム「バーストコア」を使用することで、そのユニットのリミットバーストが強化されます。
◆11月「リミットバースト」強化スケジュール
※スケジュールは変更になる場合があります。
なお、アップデートは’24年11月中旬を予定しております。
■編成
・トラストマスター武具の武具アビリティと召喚魔法のオートバトルでの使用をコンテンツごとに設定できるように改修します
実装時期については未定となります。詳細は決まり次第お伝えいたします。
■ユニット
・夢幻強化の関連画面に、JPプール画面へ直接遷移できるボタンを追加します
■チャレンジミッション
・チャレンジミッションの達成済みパネルの報酬をまとめて獲得できるように改修します
■編成
・編成画面のユニットアイコンをロングタップで表示されるユニット詳細画面上で、リミットバースト等のオートバトルでの使用がOFFにされていることが分かる表示を追加します
・編成画面のユニットアイコンをロングタップで表示されるユニット詳細画面上で、隣の編成ユニットの情報に切り替えられるボタンを追加します
・ビジョンカード装備画面で、限定PartyAbilityの対象となるユニット数が多い順でビジョンカードを並び替えられるように改修します
■クエスト
・マルチクエストやレイドクエストにオート周回機能を追加します
※マルチクエストから実装、レイドクエストは後日対応予定
・バックグラウンド周回中、ストーリーやイベント等の他クエストへ出撃できるように改修します
・バックグラウンド周回の消費体力設定画面で翌朝の午前5時を大幅に過ぎる指定をしようとした場合、「設定」ボタンを押さずともその旨を表示するように改修します
■信銘石
・能力統合時、ユニットにセット済みの信銘石も素材として使えるように改修します
・選択した信銘石をセットしているユニットを一覧で表示する機能を追加します
■ギルドバトル
・ギルドバトル対戦中、自身のパーティーを一番上に表示します
■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします
■パーティー編成数の拡張
・マルチ、デュエルで保存できるパーティー数を増やします
■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします
■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
5周年を迎えるにあたって、毎月月末にお届けしていたプロデューサーレターをリニューアルいたしました。
今後は「アップデート情報」を運営チームよりお届けさせていただきます。
更新は不定期となりますが、ユーザビリティの向上など、よりプレイヤーの皆さまにゲームを楽しんでいただけるようアップデートを続けてまいります。
直近及び今後予定しているアップデート情報をお伝えいたします。
1. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加
10月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。
◆11月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 | ユニット |
---|---|
第2週 | 洸雷のアルストリア(UR) |
第4週 | 天風のヴェリアス(UR) |
2. 「マスターアビリティ3」の実装に伴う一部ユニットの「キャラクタークエスト(3)」追加
先日の公式生放送でも発表させていただいたとおり、今後「マスターアビリティ3」を実装予定です。それに伴い、下記のキャラクターにつきまして「キャラクタークエスト(3)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(3)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。
◆11月「キャラクタークエスト(3)」追加スケジュール
日程 | ユニット |
---|---|
第3週 | 白妙のアライア(UR) キトン(UR) アライア・ランダル(UR) ヘレナ(黒衣の魔女)(UR) スターライトエレナ(UR) |
3. 一部ユニットの「リミットバースト」強化
10月末現在、下記のユニットにつきまして「リミットバースト」強化を予定しております。クエスト「バーストコアの遺跡」のクエストミッションを達成することで獲得できるアイテム「バーストコア」を使用することで、そのユニットのリミットバーストが強化されます。
◆11月「リミットバースト」強化スケジュール
日程 | ユニット |
---|---|
第4週 | ソル(UR) ガーンズバック(UR) 天風のヴェリアス(UR) |
4. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。なお、アップデートは’24年11月中旬を予定しております。
■編成
・トラストマスター武具の武具アビリティと召喚魔法のオートバトルでの使用をコンテンツごとに設定できるように改修します
5. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。実装時期については未定となります。詳細は決まり次第お伝えいたします。
■ユニット
・夢幻強化の関連画面に、JPプール画面へ直接遷移できるボタンを追加します
■チャレンジミッション
・チャレンジミッションの達成済みパネルの報酬をまとめて獲得できるように改修します
■編成
・編成画面のユニットアイコンをロングタップで表示されるユニット詳細画面上で、リミットバースト等のオートバトルでの使用がOFFにされていることが分かる表示を追加します
・編成画面のユニットアイコンをロングタップで表示されるユニット詳細画面上で、隣の編成ユニットの情報に切り替えられるボタンを追加します
・ビジョンカード装備画面で、限定PartyAbilityの対象となるユニット数が多い順でビジョンカードを並び替えられるように改修します
■クエスト
・マルチクエストやレイドクエストにオート周回機能を追加します
※マルチクエストから実装、レイドクエストは後日対応予定
・バックグラウンド周回中、ストーリーやイベント等の他クエストへ出撃できるように改修します
・バックグラウンド周回の消費体力設定画面で翌朝の午前5時を大幅に過ぎる指定をしようとした場合、「設定」ボタンを押さずともその旨を表示するように改修します
■信銘石
・能力統合時、ユニットにセット済みの信銘石も素材として使えるように改修します
・選択した信銘石をセットしているユニットを一覧で表示する機能を追加します
■ギルドバトル
・ギルドバトル対戦中、自身のパーティーを一番上に表示します
■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします
■パーティー編成数の拡張
・マルチ、デュエルで保存できるパーティー数を増やします
■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします
■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。