イベント
クラスマッチで勝利して、ランキング上位を目指そう!『クラスマッチ』開催!
- いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
10/14(水) より、『クラスマッチ』を開催!
クラスマッチで勝利して、ランキング上位を目指そう!
開催期間
◆10/14(水) 18:00 ~ 10/21(水) 22:59ランキング集計期間:〜 10/21(水) 23:59
ランキング閲覧期間:~ 10/31(土) 23:59
対戦マップ・ルール
クラスマッチでは、開催毎に『対戦マップ』と『パーティー編成ルール』が設定されます。マップ | ルール |
---|---|
遺跡 |
Cost制限220以下 射撃・魔法攻撃耐性+50 ※召喚獣・ビジョンカードはCost制限対象外 |
※クラスマッチ開催にあわせ、フリーマッチのマップも『遺跡』に更新いたします。
アップデート内容
・クラスマッチTOPの表示改善
・オーブ回復時間表記を回復までの残り時間表記に変更
・クラスマッチでの称号を追加
・オーブ回復時間表記を回復までの残り時間表記に変更
・クラスマッチでの称号を追加
『クラスマッチ』のスコアランキング上位で称号をGET!
『クラスマッチ』称号
金城鉄壁
■獲得条件
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング1位獲得
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング1位獲得
堅甲利兵
■獲得条件
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング10位以内獲得
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング10位以内獲得
金剛の将星
■獲得条件
シーズン終了時にダイヤモンドマスタークラスに所属
シーズン終了時にダイヤモンドマスタークラスに所属
ポイントランキング上位を目指そう!
・白金の騎士
■獲得条件:シーズン終了時にプラチナマスタークラスに所属
・黄金の獅子
■獲得条件:シーズン終了時にゴールドマスタークラスに所属
・白銀の隼
■獲得条件:シーズン終了時にシルバーマスタークラスに所属
・赤銅の蛇
■獲得条件:シーズン終了時にブロンズマスタークラスに所属
※称号配布時期は、各ランキング集計後を予定しています。■獲得条件:シーズン終了時にプラチナマスタークラスに所属
・黄金の獅子
■獲得条件:シーズン終了時にゴールドマスタークラスに所属
・白銀の隼
■獲得条件:シーズン終了時にシルバーマスタークラスに所属
・赤銅の蛇
■獲得条件:シーズン終了時にブロンズマスタークラスに所属
クラスマッチとは
クラスマッチは、お互いのユニットを操作して戦うリアルタイム形式の対戦です。対戦に勝利することでポイントを獲得することができ、ポイントに応じて自身のクラスが決定します。
なお、クラスマッチは開放される時間が決まっており、その時間帯にのみプレイすることが可能で、プレイは1日5回までとなっております。
▼クラスマッチ開放時間帯
①7:00 ~ 9:00
②12:00 ~ 14:00
③18:00 ~ 23:00
①7:00 ~ 9:00
②12:00 ~ 14:00
③18:00 ~ 23:00
※デュエル>マッチバトル>クラスマッチ で参加できます。
※バトルはAUTOプレイ可能です。
※今回のクラスマッチでは、アイテムなどを使用してプレイ回数の回復を行うことはできません。
クラスについて
クラスは『ブロンズ3』から『ダイヤモンドマスター』までの20段階です。自身のポイントに応じ、クラスも上下します。
クラス一覧 | 昇格必要 ポイント |
---|---|
ダイヤモンドマスター |
720 |
ダイヤモンド1 |
680 |
ダイヤモンド2 |
640 |
ダイヤモンド3 |
600 |
プラチナマスター |
550 |
プラチナ1 |
500 |
プラチナ2 |
450 |
プラチナ3 |
390 |
ゴールドマスター |
340 |
ゴールド1 |
300 |
ゴールド2 |
260 |
ゴールド3 |
220 |
シルバーマスター |
180 |
シルバー1 |
150 |
シルバー2 |
120 |
シルバー3 |
90 |
ブロンズマスター |
60 |
ブロンズ1 |
40 |
ブロンズ2 |
20 |
ブロンズ3 |
0 |
◇ポイントについて
対戦に勝利するとポイントを獲得でき、敗北するとポイントが減少、引き分けの場合はポイント増減なしとなります。
なお、連勝すると連勝ボーナスが発生し、ポイントが通常より多く獲得できます。
なお、連勝すると連勝ボーナスが発生し、ポイントが通常より多く獲得できます。
◇勝敗判定について
行動回数の残りカウントが「0」の場合、編成ユニットの生存ユニットの数で勝敗を判定します。
生存ユニットの数が同数だった場合、編成ユニットの最大HPの合計に対する、生存ユニットの残りHPの割合が多いほうの勝利となり、同一の場合は引き分けとなります。
※撤退や通信切断が発生した場合は、敗北となります。
生存ユニットの数が同数だった場合、編成ユニットの最大HPの合計に対する、生存ユニットの残りHPの割合が多いほうの勝利となり、同一の場合は引き分けとなります。
※撤退や通信切断が発生した場合は、敗北となります。
◇期間終了~次回開催時について
次回開始時は、期間終了時のクラスの1つ下のクラスからスタートとなります。
昇格戦とは
特定のクラスへ上がる際に昇格戦が発生します。3戦中2勝で昇格、2敗すると昇格失敗となります。
※3戦中2敗すると勝敗がリセットされますが、昇格するまで何度でも挑戦可能となります。
※連勝はカウントされ、勝敗ポイントは発生しません。
※連勝はカウントされ、勝敗ポイントは発生しません。
報酬
クラスマッチでは以下の報酬を獲得できます。プレイボーナス
バトルを行うことで獲得できる報酬です。バトル結果に応じ、バトル終了時にPVPメダルを獲得できます。
なお、昇格戦時はPVPメダルを獲得できません。
昇格報酬
全てのクラスマッチ開催期間を通して、特定のクラスに昇格した際に、1度だけ獲得できる報酬です。※昇格報酬は開催期間毎のリセットはありません。
クラス報酬
クラスマッチ開催期間終了時のクラスに応じて獲得できる報酬です。※開催期間中に1度もバトルを行っていない場合は報酬を獲得できません。
※ダイヤモンドマスタークラスでは、開催期間終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できます。
※クラス報酬は、プレゼント【期限あり】に届きます。
※報酬の詳細は、クラスマッチトップ画面の「報酬」よりご確認ください。
※ダイヤモンドマスタークラスでは、開催期間終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できます。
※クラス報酬は、プレゼント【期限あり】に届きます。
※報酬の詳細は、クラスマッチトップ画面の「報酬」よりご確認ください。
注意事項
・開催終了直前に更新のダウンロードが入る場合がございます。終了時刻直前までプレイできない場合がございますのでご注意下さい。
・通信が不安定な環境でのプレイは、正しい動作が行われない可能性がございます。
・ご利用の端末がスリープ状態の場合も通信切断となるため、ご注意ください。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『FFBE 幻影戦争』をよろしくお願いいたします。