「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #56(2024年5月末)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #56(2024年5月末)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!
FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。

4月中旬~5月中旬にかけて実施させていただきました『FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN』コラボは楽しんでいただけましたでしょうか?

今後もコラボは積極的に開催させていただこうと思っており、幻影戦争だけでなく、ファイナルファンタジーシリーズや他ゲームの世界観も楽しんでいただけるよう準備してまいりますので、ご期待ください。

ここからは、6月と今後予定しておりますアップデート内容を、一部ご紹介させていただきます。

2. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の6月スケジュールをご紹介
5月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆6月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第2週 祝礼のジェーダン(UR)
白妙のアライア(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。

3. 一部ユニットの「リミットバースト」強化の6月スケジュールをご紹介
5月末現在、下記のユニットにつきまして「リミットバースト」強化を予定しております。
クエスト「バーストコアの遺跡」のクエストミッションを達成することで獲得できるアイテム「バーストコア」を使用することで、そのユニットのリミットバーストが強化されます。


◆6月「リミットバースト」強化スケジュール
日程 ユニット
第2週 エルシレール(UR)
麗刃のリレルリラ(UR)
天剣騎ハウレット(UR)
第4週 不死身のザザン(UR)
ラフ(UR)
シェルース(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。

4. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
先月のプロデューサーレターでもお伝えしました通り、24年6月上旬に実施を予定しております

■編成
・編成と信銘石のテンプレートをアカウントへ保存し、データ引き継ぎ後の端末でダウンロードできるようにします

■ギルドバトル
・代理操作を登録したままでも、対戦中にギルドバトルTOP画面に遷移すればギルドバトルに参加したものとして判定するように改修します

■ユニット育成
・夢幻強化のEXLvが上がったことによるランダムステータス上昇時、いずれかのステータスは必ず上昇するように改修します

5. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。詳細は決まり次第お伝えいたします。
また、プロデューサーレターで最初にお伝えした時点から実装までに時間を要している機能があります。
お待たせしてしまい誠に申し訳ありませんが、可能な限り早い時期での実装を目指してまいりますので、実装まで今しばらくお待ちいただきますよう、よろしくお願いいたします。

■ミッション
・デイリーミッションの進捗ポイントによる宝箱報酬を、条件達成時に自動で受け取るようにします

■ユニット育成
・ユニットの覚醒、限界突破を一括でできるようにします

■信銘石
・信銘石の錬成時、任意の付加能力を選択できるようにします

■クエスト
・マルチクエストやレイドクエストにオート周回機能を追加します

■ギルドバトル
・ギルドバトル対戦中、自身のパーティーを一番上に表示します

■ギルド
・ギルドギフトの送付と受け取りを一括でできるようにします
・兵舎に設定したユニットが、JPとユニットの欠片を同時に獲得できるように改修します

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します

6. おわりに
今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。
4月にグローバル版4周年を迎えたわけですが、現場はすでに今年の夏や11月の日本版5周年、そしてさらにもっと先を見据えた制作を進めています。
プレイヤーの皆様からのお声を聞きながら、今まで以上により良いゲームへアップデートしていきたいと考えております。
引き続き応援いただけますと、具体的には毎日ゲームを遊んでいただけますと、幸いです。

それでは、今後もFFBE幻影戦争をよろしくお願いいたします。


「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓