重要
現在発生している不具合について(追記11/18 21:10)
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、以下の不具合について確認をしております。
※モード毎のアビリティセットがオンの場合に発生する事象となり、オフにすることで回避可能です
・特定ビジョンカード装備時、バトル中にエラーが発生する場合がある(追記11/18 21:10)
※ギルドバトル、ギルドクエスト、アリーナにおいては表示エラーのみとなり、戦闘結果に影響はございません
・効果が反映されているPartyAbilityにて、「効果重複」と表示される場合がある(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、効果は条件に沿ったユニット毎に正常に反映されています
・EXジョブ化で強化したアビリティの名称が、バトル以外の画面で強化前のアビリティ名称で表示される(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、アビリティ効果は強化後の内容が正常に反映されています
・クエストにて「スキップチケット」を使用してユニットLvが上昇した際、出撃画面に戻ると上昇前のユニットLvで表示される(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、他画面へ遷移する事で解消されます
・クエストにて「スキップチケット」を続けて使用した際、EXP及びJPの獲得値がこれまでの合計値で表示される(追記11/14 0:00)
・「幻球」と「幻封の珠」の所持数の合計が覚醒に必要な個数と同数の場合、ビジョンカードの覚醒がおこなえない(追記11/14 0:00)
・編成画面にて、ユニットのステータスに影響するアビリティをセットした際、ステータス値変動の表示が発生しない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、他画面へ遷移する事で解消されます
・武具装備時に表示されるステータスの変動値が正常に表示されない場合がある(追記11/14 0:00)
・「名もなき英雄の記憶」を使用して複数レベル分のジョブ強化をおこなった際にエラーが発生する場合がある(追記11/14 0:00)
※個別でジョブ強化をおこなう際は発生しません
・レイドにて、ソロプレイ時のみ初回出撃時の出撃ボタンに「初挑戦消費なし」の表示がされていない(追記11/6 15:00)
※表示のみの事象となり、初回挑戦時のオーブ消費はありません
・ギルドバトルの戦績において、DRAW判定の試合の【戦績詳細】を確認した際、最終戦績が正しく表示されない(追記10/15 11:18)
⇒表示のみの事象となり、実際の戦績には影響はありません
・マルチクエスト「輝石の間(風)Lv.6」「輝石の間(氷)Lv.6」において、想定していないアイテム「楽園の深潜花」がドロップする(追記11/16 19:45)
・マッチバトルの観戦において通信エラーが発生する場合がある(追記11/14 17:40)
※観戦側のみの事象となり、バトルには影響ありません
・マッチバトルにおいて、観戦者の人数が正常に反映されない(追記11/14 17:40)
・ギルドクエストにて、バトル設定やユニット毎のアビリティ使用設定を「OFF」にしている場合でも、バトル中にアビリティを使用する(追記11/14 17:30)
・オートバトルにおいて、強化かつ状態異常無効アビリティを使用しない(追記11/14 17:30)
⇒下記のアビリティを使用するように暫定対応を行います
・一括クラフトにて強化素材を特定個数所持している場合、エラーが表示され正常にクラフトがおこなえない(追記11/14 0:00)
※個別でのクラフトをおこなう際は発生しません
・ユニットの「JobLv」をあげるチャレンジミッションにおいて、「JobLv」が1の場合に初期値が正しく表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、「JobLv」を上げることで解消されます
・ユニットを覚醒させるミッションにおいて、覚醒の値が1の場合に初期値が正しく表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、覚醒の値を上げることで解消されます
・アプリ起動後フレンド画面へ遷移した際、フレンド数が正常に表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、再度フレンド画面に遷移する事で解消されます
・ユニット『リレルリラ(ハロウィン)』において、「あにまるパンプキン」を使用した際のダメージ予測が正しく表示されない場合がある(追記11/14 0:00)
⇒表示のみ事象となり、実際のダメージに誤りはありません
・オートバトルにおいて、「エルシレール」がアビリティを使用しない場合に移動せずその場で待機してしまう(追記11/2 15:30)
・【復刻】『裁きの試練』において、「出撃」もしくは「バトルスキップ」をすると不明なエラーが発生する場合がある(追記11/2 15:30)
※再起動することで解消されます
・【復刻】『裁きの試練』において、個人累計スコア報酬、ハイスコア報酬の達成状況を確認した際、前回の達成状況が表示されていない(追記11/2 15:30)
※表示のみの事象となり、達成状況は正常に引き継がれております
※再度達成することで表示されます
なお、メモリ状況や通信環境などの様々な要因により、強制終了やフリーズが発生するなどの、アプリ動作が不安定になる場合がございます。
その場合は、下記をお試し頂くことで解消する場合もありますので、お試しくださいますようお願い致します。
この度はご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
現在、以下の不具合について確認をしております。
現在確認している不具合
・編成画面でセットしているサブジョブ、各アビリティが正常にバトルに反映していない場合がある(追記11/18 21:10)※モード毎のアビリティセットがオンの場合に発生する事象となり、オフにすることで回避可能です
・特定ビジョンカード装備時、バトル中にエラーが発生する場合がある(追記11/18 21:10)
※ギルドバトル、ギルドクエスト、アリーナにおいては表示エラーのみとなり、戦闘結果に影響はございません
・効果が反映されているPartyAbilityにて、「効果重複」と表示される場合がある(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、効果は条件に沿ったユニット毎に正常に反映されています
・EXジョブ化で強化したアビリティの名称が、バトル以外の画面で強化前のアビリティ名称で表示される(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、アビリティ効果は強化後の内容が正常に反映されています
・クエストにて「スキップチケット」を使用してユニットLvが上昇した際、出撃画面に戻ると上昇前のユニットLvで表示される(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、他画面へ遷移する事で解消されます
・クエストにて「スキップチケット」を続けて使用した際、EXP及びJPの獲得値がこれまでの合計値で表示される(追記11/14 0:00)
・「幻球」と「幻封の珠」の所持数の合計が覚醒に必要な個数と同数の場合、ビジョンカードの覚醒がおこなえない(追記11/14 0:00)
・編成画面にて、ユニットのステータスに影響するアビリティをセットした際、ステータス値変動の表示が発生しない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、他画面へ遷移する事で解消されます
・武具装備時に表示されるステータスの変動値が正常に表示されない場合がある(追記11/14 0:00)
・「名もなき英雄の記憶」を使用して複数レベル分のジョブ強化をおこなった際にエラーが発生する場合がある(追記11/14 0:00)
※個別でジョブ強化をおこなう際は発生しません
・レイドにて、ソロプレイ時のみ初回出撃時の出撃ボタンに「初挑戦消費なし」の表示がされていない(追記11/6 15:00)
※表示のみの事象となり、初回挑戦時のオーブ消費はありません
・ギルドバトルの戦績において、DRAW判定の試合の【戦績詳細】を確認した際、最終戦績が正しく表示されない(追記10/15 11:18)
⇒表示のみの事象となり、実際の戦績には影響はありません
修正が完了した不具合
・Royal.14以降で、1日3回限定のクエスト(経験の間など)の挑戦可能回数を6回目以上リセットを行った後、クエストに挑戦することができなくなる(追記11/16
19:45)・マルチクエスト「輝石の間(風)Lv.6」「輝石の間(氷)Lv.6」において、想定していないアイテム「楽園の深潜花」がドロップする(追記11/16 19:45)
・マッチバトルの観戦において通信エラーが発生する場合がある(追記11/14 17:40)
※観戦側のみの事象となり、バトルには影響ありません
・マッチバトルにおいて、観戦者の人数が正常に反映されない(追記11/14 17:40)
・ギルドクエストにて、バトル設定やユニット毎のアビリティ使用設定を「OFF」にしている場合でも、バトル中にアビリティを使用する(追記11/14 17:30)
・オートバトルにおいて、強化かつ状態異常無効アビリティを使用しない(追記11/14 17:30)
⇒下記のアビリティを使用するように暫定対応を行います
・黒獅子の紋章
・燃え立つ体
・夏華不惑の術
・燃え立つ体
・夏華不惑の術
・一括クラフトにて強化素材を特定個数所持している場合、エラーが表示され正常にクラフトがおこなえない(追記11/14 0:00)
※個別でのクラフトをおこなう際は発生しません
・ユニットの「JobLv」をあげるチャレンジミッションにおいて、「JobLv」が1の場合に初期値が正しく表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、「JobLv」を上げることで解消されます
・ユニットを覚醒させるミッションにおいて、覚醒の値が1の場合に初期値が正しく表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、覚醒の値を上げることで解消されます
・アプリ起動後フレンド画面へ遷移した際、フレンド数が正常に表示されない(追記11/14 0:00)
※表示のみの事象となり、再度フレンド画面に遷移する事で解消されます
・ユニット『リレルリラ(ハロウィン)』において、「あにまるパンプキン」を使用した際のダメージ予測が正しく表示されない場合がある(追記11/14 0:00)
⇒表示のみ事象となり、実際のダメージに誤りはありません
・オートバトルにおいて、「エルシレール」がアビリティを使用しない場合に移動せずその場で待機してしまう(追記11/2 15:30)
・【復刻】『裁きの試練』において、「出撃」もしくは「バトルスキップ」をすると不明なエラーが発生する場合がある(追記11/2 15:30)
※再起動することで解消されます
・【復刻】『裁きの試練』において、個人累計スコア報酬、ハイスコア報酬の達成状況を確認した際、前回の達成状況が表示されていない(追記11/2 15:30)
※表示のみの事象となり、達成状況は正常に引き継がれております
※再度達成することで表示されます
なお、メモリ状況や通信環境などの様々な要因により、強制終了やフリーズが発生するなどの、アプリ動作が不安定になる場合がございます。
その場合は、下記をお試し頂くことで解消する場合もありますので、お試しくださいますようお願い致します。
■空き容量を充分に確保する
■安定した通信環境下でのご利用
■アプリ及びご利用端末の再起動
■アプリのメニュー画面→オプション→「ダウンロード」から「再ダウンロード」を実施
※Wi-Fi環境下での実施を推奨しております
■安定した通信環境下でのご利用
■アプリ及びご利用端末の再起動
■アプリのメニュー画面→オプション→「ダウンロード」から「再ダウンロード」を実施
※Wi-Fi環境下での実施を推奨しております
この度はご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。