「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #51(2023年12月末)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #51(2023年12月末)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは! FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。

まず初めに、今年一年も本作をご愛顧いただき、誠にありがとうございました!
本年は、「ワールドワイド版FFBE幻影戦争として新運営体制への移行」や「昨今の不具合の多発」等にて、ご心配やご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
そういった中でも、本作をプレイいただき、皆様から多くのフィードバックをいただけた事に、心より感謝しております。皆様の声は私たちにとって最大の力であり、より良いゲーム体験を提供するための原動力となっています。

来年、皆様の期待を超えて喜んでいただけるように、更なるコンテンツの充実、機能の向上、そして皆様とのより深いコミュニケーションを目指して、精進してまいります。本作が皆様の日々に少しでも彩りを加えられるよう、努力を重ねてまいります。

では、ここからは、2024年1月に予定しておりますアップデート内容を、一部ご紹介させていただきます。

2. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の1月スケジュールをご紹介
12月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆1月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第2週 リソル(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。

3. 一部ユニットの「リミットバースト」強化の1月スケジュールをご紹介
12月末現在、下記のユニットにつきまして「リミットバースト」強化を予定しております。
クエスト「バーストコアの遺跡」のクエストミッションを達成することで獲得できるアイテム「バーストコア」を使用することで、そのユニットのリミットバーストが強化されます。


◆1月「リミットバースト」強化スケジュール
日程 ユニット
第1週 ヘレナ(黒衣の魔女)(UR)
スターライトエレナ(UR)
ホルン女王マシュリー(UR)
第2週 マシュリー・ホルン(UR)
キトン(UR)
オルドア(UR)
第4週 ニヴ・ル(UR)
ラルドー(UR)
イリーザ(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。

4. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは2024年1月中旬を予定しております。

■親密度・共鳴度
・ユニット親密度、召喚獣共鳴度を自由に変更できるように改修します
・全ての獲得ユニット/召喚獣の、ユニット親密度/召喚獣共鳴度を最初から上限値にします
※上記のアップデートに伴い、以下の対応を実施します。
・所持されている『親密共鳴へ導く鍵』の回収を行います
回収後、回収した個数と同数の『JPへ導く鍵』を個別に配布する予定です
・すでに鍵を使って解放して残っている「親密共鳴クエスト」の挑戦回数分も同数の『JPへ導く鍵』へ変換して配布します
・『親密共鳴JP獲得クエスト(極)へ導く鍵』の回収は行わず、アイテム名称を『JP獲得クエスト(極)へ導く鍵』、対象のクエスト名称を『JP獲得クエスト(極)』に変更いたします

■ビジョンカード
・ビジョンカードのエルダー覚醒機能を追加します
※主に既存のビジョンカードを強化するものです。詳細については今後出させていただくお知らせをお待ちください。

5. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。

■親密度・共鳴度
・編成画面からユニット親密度、召喚獣共鳴度の設定画面を開いた際、編成しているユニット、召喚獣を先頭に表示するように改修します

■ユニット育成
・ユニットの覚醒、限界突破を一括でできるようにします
・アビリティボードの解放時、サポートアビリティやリアクションアビリティのセットを確認する画面を表示しないように改修します

■信銘石
・信銘石の錬成時、任意の付加能力を選択できるようにします

■クエスト
・マルチクエストやレイドにオート周回機能を追加します
・裁きの試練の出撃画面でボーナスユニット/ビジョンカードを確認できるようにします

■ギルドバトル
・代理操作を登録したままでも、対戦中にギルドバトルTOP画面に遷移すればギルドバトルに参加したものとして判定するように改修します
・代理操作を登録したまま攻撃しようとした際、代理操作を解除してそのまま攻撃できるように改修します
・ギルドバトル対戦中、自身のパーティーを一番上に表示します
・ギルドバトル対戦中、一度攻撃済みのパーティーも代理操作登録をできるようにします

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します

6. おわりに
今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。
年末ご多忙の折ではございますが、お体にお気をつけて良き年をお迎えください。

それでは、今月のプロデューサーレターはこの辺りで失礼いたします。
良いお年を!そして、来年も引き続きFFBE幻影戦争をよろしくお願いいたします。


「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓