「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #46(2023年8月末)(追記8/31 21:10)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #46(2023年8月末)(追記8/31 21:10)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!
FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。
2023年8月のプロデューサーレターをお届けいたします。

みなさん、『FINAL FANTASY Ⅷ』とのコラボは楽しんでいただけておりますでしょうか?
スコール、リノアに続き、明日からはアーヴァインもユニットとして登場いたします。
引き続き『FINAL FANTASY Ⅷ』コラボを存分にお楽しみいただければと思います。

8月19日(土)の国営放送でもお伝えさせていただきましたが、グローバル版「WAR OF THE VISIONS FFBE」のプロデューサーである藤本広貴が、日本版「FFBE幻影戦争」のプロデューサーもあわせて担当させていただくことになりました。
日本版とグローバル版の両方で、よりよいゲーム体験を皆様に提供できるよう精進してまいります。
尚、FFBEシリーズプロデューサーは変わらず私、広野が、幻影戦争の開発ディレクターはgumi藤田さんが、これからも担当させていただきます。
引き続きよろしくお願いいたします。

では、ここからは、2023年9月に予定しておりますアップデート内容を、一部ご紹介させていただきます。



2. 8月に実施したギルドレイドのユニット・ビジョンカード使用率ランキング
今月は、ギルドレイドで高いスコアを達成されたプレイヤーの方々が使用した、ユニットとビジョンカードのランキングをご紹介したいと思います。(【対象データ】8月に実施したギルドレイドのボス5体それぞれのハイスコアトップ30位までのプレイヤーの編成データ)

まずはユニットのランキングから見ていきたいと思います。
ギルドレイドでは1回の出撃でボスにより多くのダメージを与えることが重要になりますが、育成の進んだユニットであればチェインを繋げたりすることで比較的簡単にダメージ上限に到達することが可能です。
このため、1回の攻撃でより効率的にダメージを与えられる3連撃や4連撃のアビリティをもつユニットが多くランキングしたのだと考えております。


フェンリル戦のユニット使用率ランキング
順位 ユニット名 レアリティ
1位 ロイ・マスタング
UR
1位 グラセラ(ドレスアップ)
UR
3位 レイン
UR
4位 ナイア
SR
5位 アドラード
SSR



白竜戦のユニット使用率ランキング
順位 ユニット名 レアリティ
1位 魔人フィーナ
UR
1位 セフィロス
UR
1位 ラネル
SSR
4位 シャドウリンクス
SSR
5位 ディーン
UR



ダークラムウ戦のユニット使用率ランキング
順位 ユニット名 レアリティ
1位 ユーアル
UR
2位 リリシュ(水着)
UR
3位 キング・ブラッドレイ
UR
4位 ホルン女王マシュリー
UR
5位 フェデリカ(ハロウィン)
UR



シェラタン戦のユニット使用率ランキング
順位 ユニット名 レアリティ
1位 ルアーサ(Xmas)
UR
1位 革命の旗手グラセラ
UR
1位 ル・シア
UR
1位 ティファ
UR
5位 ハウレット
UR



ダークイフリート戦のユニット使用率ランキング
順位 ユニット名 レアリティ
1位 レイシェス
UR
1位 シュナク
UR
1位 ファルム
UR
1位 グラセラ・ウェズエット
UR
1位 ペレーネ
UR



ビジョンカードにも目を向けてみたいと思います。
攻撃や魔力アップなどのダメージアップに直結する効果をもつものは勿論ですが、特に全ボスに共通してランクインした以下のビジョンカードは非常に重要であることが分かります。
・3連撃のビジョンアビリティがある・・・「ナイトメアハロウィン」「プレゼントの秘密」
・ダメージ上限アップの効果がある・・・「猛攻双竜 2ヘッドドラゴン」「見栄の代償」
ナイア、アドラードはSSR以下のユニットで所持アビリティも2連撃が最大ですが、「ナイトメアハロウィン」を装備すれば3連撃のビジョンアビリティが使用可能となる点は強みであり、ランキングに入った理由の一つと言えるでしょう。
このビジョンアビリティの使用で低レアリティを含めた様々なユニットの活用の幅が広がるという点も、ギルドレイドの面白さの一つであると感じています。
※一部誤りがあったため修正いたしました。(追記8/31 21:10)


フェンリル戦のビジョンカード使用率ランキング
順位 ビジョンカード名 レアリティ
1位 猛攻双竜 2ヘッドドラゴン
UR
1位 ナイトメアハロウィン
UR
1位 英雄たちの邂逅
UR
4位 獅子王モント・リオニス
UR
5位 見栄の代償
SSR
6位 空に轟く雷鳴 ラムウ
UR
7位 プレゼントの秘密
UR
8位 義賊≪紅蓮≫
SSR
9位 嫁入り道具
UR
10位 殺戮炎舞 マリリス
SSR
10位 クリスタルを継ぐものたち
UR



白竜戦のビジョンカード使用率ランキング
順位 ビジョンカード名 レアリティ
1位 決壊精神 マインドフレイア
SSR
1位 夢幻魔人 ディアボロス
UR
1位 プレゼントの秘密
UR
1位 ナイトメアハロウィン
UR
1位 猛攻双竜 2ヘッドドラゴン
UR
6位 抗えぬ闇
UR
7位 見栄の代償
SSR
7位 悪霊を祓う者
UR
9位 闇黒覇竜 ダークバハムート
UR
10位 猛き炎の叫び イフリート
UR



ダークラムウ戦のビジョンカード使用率ランキング
順位 ビジョンカード名 レアリティ
1位 孤独な獅子
UR
1位 猛攻双竜 2ヘッドドラゴン
UR
1位 ナイトメアハロウィン
UR
1位 決壊精神 マインドフレイア
SSR
5位 救星の誓い
UR
5位 プレゼントの秘密
UR
7位 見栄の代償
SSR
8位 密命
SSR
9位 猛き炎の叫び イフリート
UR
10位 兄弟と絆を結ぶ者
UR



シェラタン戦のビジョンカード使用率ランキング
順位 ビジョンカード名 レアリティ
1位 四天烈風 テトラシルフィード
UR
1位 ナイトメアハロウィン
UR
1位 プレゼントの秘密
UR
1位 猛攻双竜 2ヘッドドラゴン
UR
5位 見栄の代償
SSR
6位 飛乱裂風 ダークテトラシルフィード
UR
7位 ニーア オートマタ
UR
8位 ウェズエット旗
R
8位 猛き炎の叫び イフリート
UR
10位 給水塔の約束
UR



ダークイフリート戦のビジョンカード使用率ランキング
順位 ビジョンカード名 レアリティ
1位 決壊精神 マインドフレイア
SSR
1位 ナイトメアハロウィン
UR
1位 猛攻双竜 2ヘッドドラゴン
UR
4位 水界に響く魔音 セイレーン
UR
4位 幻魔斬剣 ダークオーディン
UR
4位 素敵だね
UR
7位 見栄の代償
SSR
8位 猛き炎の叫び イフリート
UR
8位 雪原を駆ける
UR
10位 プレゼントの秘密
UR



今回はギルドレイドのユニット、ビジョンカードの使用率ランキングから考察を行ってみましたが、いかがでしたでしょうか?
ご紹介させていただいた内容が、プレイヤーの皆様の今後のギルドレイドにおけるハイスコアアップの一助となりましたら幸甚です。



3. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の9月スケジュールをご紹介
8月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆9月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第2週 シェルース(UR)
リゼット(SSR)

※スケジュールは変更になる場合があります。


4. 一部ユニットの「リミットバースト」強化の9月スケジュールをご紹介
8月末現在、下記のユニットにつきまして「リミットバースト」強化を予定しております。
クエスト「バーストコアの遺跡」のクエストミッションを達成することで獲得できるアイテム「バーストコア」を使用することで、そのユニットのリミットバーストが強化されます。


◆9月「リミットバースト」強化スケジュール
日程 ユニット
第2週 レイン(UR)
ラスウェル(UR)
シャルロット(UR)
第4週 ジューム(UR)
セティア(UR)
ベリス(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。


5. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは2023年9月中旬を予定しております。

■アリーナ
・対戦相手選択画面において、編成画面に遷移しなくても自身の選択パーティーを切り替えられるようにします

■ユニットステータス
・表示項目に「命中」と「回避」を追加します

■クエスト
・バトル中に敵ユニットをオーバーキルした際のダメージ値を競うイベントを実施できるようにします

■ギルドバトル
・ギルドバトルの不足パーティー補填機能
(すでに通常のギルドバトルに実装されているものを、ギルバト頂上決戦にも適用します)



6. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。

■ギルドバトル
・代理操作を登録したままでも、対戦中にギルドバトルTOP画面に遷移すればギルドバトルに参加したものとして判定するように改修します

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています
・チャットで使用可能なスタンプの種類を増やします

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します

・召喚獣育成ボードにて、解放しているパネル効果の合計値を一覧で表示します
・夢幻強化における転生⇔一括強化の操作を任意の回数分自動で繰り返す機能を追加します
・編成時、ユニット一覧等で編成済みのものは先頭に表示するように改修します
・剣と杖の武具種アイコンの色を変え、見分けをつけやすくします
・武具種アイコンの追加によって、ユニット一覧の一部ユニットの顔アイコンにバッジが被っていたため、表示位置の調整を行います


7. おわりに
「変化は成長」が私の好きな言葉です。
開発体制は一部変わりましたが、ここからより成長・進化した幻影戦争を皆様にお届けしていく所存ですので、 是非とも楽しみにお待ちください!!

今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。
それでは、今月のプロデューサーレターはこの辺りで失礼いたします。
今後とも引き続きFFBE幻影戦争をよろしくお願いいたします。



「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓