「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #42(2023年5月末)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #42(2023年5月末)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!
FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。
2023年5月のプロデューサーレターをお届けいたします。

改めまして、FFBE幻影戦争はおかげさまで3.5周年を迎えることができました!ひとえに、本作を楽しんでくださっている皆さまのおかげです!
心より御礼申し上げます。

今回の周年イベントでは、オリジナルストーリー「決意の銃弾」や、新しい試みのイベント「≪天異≫降臨マルチクエスト」などを配信させていただきました。
両コンテンツとも、非常に楽しいという声をいただいており、とても嬉しく思います。
特に≪天異≫クエストではSNSをはじめとしたコミュニティ内で、攻略に向けた考察や、参加募集などもたくさん見られ、プレイヤーの皆さま一体となって盛り上がって楽しんでいただいている様子が見て取れました。
今後も、このようなイベントを企画していきたいと思っておりますので、ぜひご期待ください!

それでは、2023年6月に予定しておりますアップデート内容を、一部ではございますが紹介させていただきます。



2. 期間限定ギルドバトルで使われているユニット&ビジョンカードランキング
期間限定ギルドバトルの各グループの1位(5/23のバトル終了時点)のギルドにおいて、攻撃・防御のパーティーそれぞれで使用率の高かったユニット・ビジョンカードのランキングになります。
ユニットでは、攻撃・防御共にCost100のユニットの使用率が高い一方で、リレルリラ(SR)や4月に夢幻強化が解放されたベイロといった低Costのユニットもランクインしています。
アタッカー役の高Costユニットと、タンク役が可能な低Costユニットを組み合せるという編成が今回は傾向として多かったようですね。

ビジョンカードでは攻撃編成を例にとると、ランキング10位中に「ジョブ」が発動条件の限定PartyAbilityを持つビジョンカードが4枚入っていることが特徴として挙げられそうです。
発動対象のジョブのユニットをうまく選ぶ必要はありますが効果が強力であり、編成に効率的に組み込むことが勝ち抜く上での1つのポイントとなっていたようです。
「ジョブ」が発動条件の限定PAを持つビジョンカードについては、Costを低くする変更を今月実施させていただいており、使い易さの改善にも繋がっていれば幸甚です。
今後の期間限定ギルドバトル等の編成の際の参考としてもご活用ください。

【対象】5月の期間限定ギルドバトル(「Cost制限530以下」編成ルール)


◆攻撃パーティー・ユニット
順位 ユニット名 レアリティ Cost 属性
1位 バッツ
UR
100

2位 キング・ブラッドレイ
UR
100

3位 運命の翼シュテル
UR
100

4位 セフィロス
UR
100

5位 ラフ
UR
100

6位 ベイロ
SR
40

7位 魔人フィーナ
UR
100

8位 ユフィ
UR
90

9位 エドワード・エルリック
UR
90

10位 ベリス
UR
100

11位 リレルリラ
SR
40

12位 スライム
N
20

13位 ペレーネ
UR
100

14位 ルシオ
UR
80

15位 イルディラ(バレンタイン)
UR
90

16位 ライトニング
UR
90

17位 ガルザーク
SSR
50

18位 イリーザ
UR
90

19位 マリアル
SSR
60

20位 ディアルド
UR
100


◆攻撃パーティー・ビジョンカード
順位 ビジョンカード名 レアリティ Cost
1位 飛竜への想い
UR
60
2位 ベオルブの名を継ぐ者
UR
70
3位 兄弟と絆を結ぶ者
UR
60
4位 魔軍将帥 グレートデーモン
UR
60
5位 闇黒縛鎖 アニマ
UR
90
6位 遠話装置・地
N
20
7位 リオニス城
R
30
8位 遠話装置・天
N
20
9位 闇夜を彩る調べ
UR
70
10位 新たな運命の歯車
UR
60


◆防御パーティー・ユニット
順位 ユニット名 レアリティ Cost 属性
1位 バッツ
UR
100

2位 運命の翼シュテル
UR
100

3位 キング・ブラッドレイ
UR
100

4位 セフィロス
UR
100

5位 ラフ
UR
100

6位 ベイロ
SR
40

7位 リレルリラ
SR
40

8位 魔人フィーナ
UR
100

9位 ライトニング
UR
90

10位 ルシオ
UR
80

11位 スライム
N
20

12位 ユフィ
UR
90

13位 ペレーネ
UR
100

14位 エドワード・エルリック
UR
90

15位 ベリス
UR
100

16位 エンゲルベルト
UR
70

17位 光の戦士
UR
80

18位 イルディラ(バレンタイン)
UR
90

19位 ナイア
SR
40

20位 マリアル
SSR
60


◆防御パーティー・ビジョンカード
順位 ビジョンカード名 レアリティ Cost
1位 飛竜への想い
UR
60
2位 ベオルブの名を継ぐ者
UR
70
3位 兄弟と絆を結ぶ者
UR
60
4位 闇黒縛鎖 アニマ
UR
90
5位 魔軍将帥 グレートデーモン
UR
60
6位 遠話装置・天
N
20
7位 魔界紅月 ブラッディムーン
SSR
50
8位 リオニス城
R
30
9位 遠話装置・地
N
20
10位 愛しき相棒 チョコボ
SSR
50



3. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の6月スケジュールをご紹介
5月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆6月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第2週 スターライトエレナ(UR)
魔人フィーナ(UR)
マクラッド(SSR)

※スケジュールは変更になる場合があります。


4. 一部ユニットの「夢幻強化」解放の6月スケジュールをご紹介
すでにリリース済みユニットの「夢幻強化」の解放は、以下のスケジュールで追加を予定しております。
スケジュールは変更される場合があります。予めご了承ください。


◆6月「夢幻強化」追加スケジュール
日程 ユニット
第1週 -
第2週 アライア・ランダル(UR)
スカール(UR)
イバラ(UR)
ラルドー(UR)
グラセラ(ドレスアップ)(UR)
シェルース(UR)
ロレイラ(SSR)
ヴァジム(SR)
第3週 -
第4週 麗刃のリレルリラ(UR)
レミューレ(UR)
ディーン(UR)
オルドア(UR)
不死身のザザン(UR)
リューエル(UR)
コーウェル(UR)
ヴァルーシュ(UR)



5. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは2023年6月中旬を予定しております。

■ストーリークエスト
・お気に入りストーリークエストを登録しショートカットできる機能を追加します

■召喚
・選べる召喚でユニット欠片を選ぶ際、所持している思珠数もわかるようにします

■親密度
・ユニット単位でモードごとに親密度効果ON/OFFの設定を可能にします

■ギルドバトル
・選択した相手とだけ一括模擬戦ができるようにします
・模擬戦TOPからも編成へ遷移できるようにします


6. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。

■アリーナ
・期間限定で特別なアリーナオーブの回復ルール、専用ランキング称号を用意して開催できるようにします

■破城の戦域
・開催中でもギルドバトル模擬戦ができるようにします
・出撃前に敵の初期配置、ステータスを確認できるようにします
・全体画面で、敵の残り防衛パーティー数の合計が確認できるようにします
・全体画面で、拠点名を表示できるようにします

■ギルド
・兵舎で食糧、祭壇で奉物を一括補充できるようにします

■ギルドバトル
・ギルドバトルの不足パーティー補填機能
※ギルバト頂上決戦にも順次導入
・代理操作を登録したままでも、対戦中にギルドバトルTOP画面に遷移すればギルドバトルに参加したものとして判定するように改修します

■クエスト
・バトル中、経過時間によってマップ特性が変わるクエストを用意します

■信銘石
・信銘石をセットする台座の一括開放とレベルアップ機能を用意します

■ユニットステータス
・表示項目に「単体攻撃耐性」と「範囲攻撃耐性」を追加します

■ソート
・武具のソートに 防御、精神、AP を追加します

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします
・最終ラウンドの各ボスのHPを無限にして討伐報酬をなくし与えたダメージに応じた報酬を得られるようにします

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズになるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します

・武具種限定ビジョンカード用のUI改修
各ユニットの武具種の分類がすぐ分かるように、武具種のアイコンをユニット一覧など各画面に表示します

・バトル中の決定ボタンの当たり判定を修正し、誤タップしづらくなるように改修します
・編成時、ユニット一覧等で編成済みのものは先頭に表示するように改修します


7. おわりに
明日から6月が始まりますが、6月25日にアメリカのロサンゼルスにて、幻影戦争としては初のグローバル版ファンミーティングが開催される予定です。
本作は日本のみではなく、全世界の多くのプレイヤーに楽しんでいただいておりますので、海外から寄せられるご意見もしっかりと吸収し、今後の幻影戦争に活かしていきたいと考えています。
今からとても楽しみです!
また今年も、日本でもファンミーティングができたらいいなと考えておりますので、そちらも進捗がありましたらお伝えさせていただきますね!
幻影戦争、まだまだ盛り上がってまいります!

今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。
それでは、今後とも引き続きFFBE幻影戦争をよろしくお願いいたします。



「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓