【機能更新】ギルドバトル模擬戦一括機能を追加、フレンドマッチにマップ効果選択機能を追加など

お知らせ

【機能更新】ギルドバトル模擬戦一括機能を追加、フレンドマッチにマップ効果選択機能を追加など

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

4/14(金) 15時より、以下の更新を行います。

更新内容
◇ギルドバトル模擬戦一括機能を追加
◇ギルドバトル代理操作を月15回可能に変更
◇ギルドバトルのパーティー編成画面を改修
◇ユニット一覧のソート機能改修
◇フレンドマッチにマップ効果選択機能を追加
◇探検チョコボの高速探検機能をアイテム専用に改修
◇一部メダル交換所に、交換上限無制限で『探検チケット(2h)』を追加
◇一部武具の『+6武具』を実装
◇『修練の間』を報酬毎に細分化



ギルドバトル模擬戦一括機能を追加
模擬戦を自分の攻撃パーティーと全防御パーティーの1戦目を一括で実施して、勝敗結果を確認できる機能を追加します。

一括模擬戦
※画面は開発中のものです。
一括模擬戦ボタン:全防御パーティーと一括で対戦を行います
模擬戦終了ボタン:タップで模擬戦を終了します

※一括模擬戦の結果表示には時間がかかることがあります。
一括模擬戦処理中のローディング画面では、中断が可能ですが再開できません。


一括模擬戦結果
※画面は開発中のものです。
模擬戦の結果をリセットボタン:全防御パーティーとの対戦結果をリセットします

※画面は開発中のものです。
模擬戦の結果を表示後、赤枠をタップで戦闘のリプレイ表示が可能です。


ギルドバトル代理操作を月15回可能に変更
ギルドバトル代理操作可能回数をひと月に10回から15回に変更します。

ギルドバトルのパーティー編成画面を改修
ギルドバトルのパーティー編成画面に総攻撃、総魔力を表示します。

ユニットのソート機能改修
ソート機能の項目にBraveとFaithを追加します。

フレンドマッチにマップ効果選択機能を追加
マップとマップ効果を別々に設定できるようにします。
※一部のマップでは、フリーマッチルールのマップ効果なども選択可能です。
※フリーマッチルールのマップ効果などを選択した場合は、初期配置も合わせて変更されます。

選べるマップ効果
・効果なし
・ヘイスト無効
・CTアップ/ダウン無効
・クイック無効
・ガッツ無効
・範囲攻撃耐性+30
・リアクション阻止率+100


※画面は開発中のものです。


探検チョコボの高速探検機能をアイテム専用に改修
幻導石による探検チョコボの高速探検機能を廃止、アイテム専用の機能に改修します。
これに伴い、1日の探検チケット使用可能回数を5回から30回に変更します。
※ロイヤルランクに応じて探検チケットの使用可能回数は増加しません。

一部メダル交換所に、交換上限無制限で『探検チケット(2h)』を追加
「フレンドメダル交換所」「ギルドメダル交換所」に、交換上限無制限で『探検チケット(2h)』を追加いたします。

◇追加されるアイテム
・『探検チケット(2h)』
(交換上限:無制限)

※詳細については、「フレンドメダル交換所」「ギルドメダル交換所」をご確認ください。

一部武具の『+6武具』を実装
一部武具の『+6武具』を実装いたします。
『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。

◇『+6武具』実装対象武具
・ソードブレイカー(短剣)
・忍刀・黒霞(忍刀)
・カタラクト(弓)

※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。

『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。

『修練の間』を報酬毎に細分化
現在開催している『【高難度】修練の間(橘)』『【高難度】修練の間(緋)』『【超高難度】修練の間(緋)』を細分化いたします。
さらに細分化されたことで、獲得可能なジョブの記憶ごとにクエストを選択いただけます。

■変更前
【高難度】修練の間(橘)A ~ H
【高難度】修練の間(緋)A ~ H
【超高難度】修練の間(緋)A ~ H

■変更後
【高難度】修練の間(橘)A ~ I
【高難度】修練の間(緋)A ~ I
【超高難度】修練の間(緋)A ~ I

※マルチクエストも同様に分割いたします。

注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。