【機能更新】ジョブ「ダブルガンナー」 「アサシン」 「 トリックランサー」のアビリティを上方修正(追記12/8 23:00)

お知らせ

【機能更新】ジョブ「ダブルガンナー」 「アサシン」 「 トリックランサー」のアビリティを上方修正(追記12/8 23:00)

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

■追記12/8 23:00
「破鎧刃」「毒針」について一部文言に誤りがあったため修正いたしました。

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12/9(金) 15時より、下記の更新を行います。

一部ジョブのアビリティを上方修正
一部ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。

◇上方修正対象ジョブ
ダブルガンナー / アサシン / トリックランサー

◇ダブルガンナー
名称 変更内容
射撃体勢
・使用回数2 ⇒ 3

・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力大幅アップ&3ターン自身の防御貫通率・射撃攻撃耐性貫通率アップ
四連射 ・対象に命中しやすい4連続のダメージ(小)
ダブルショット ・対象に2連続のダメージ(大)&CTダウン(小)
スプリットショット ・消費AP32 ⇒ 28
速射 ・射程高低差1 ⇒ 2
水平撃ち ・消費AP40 ⇒ 32
射撃の極意

ダブルガンナーの極意
・射撃攻撃力アップ&射程+1
サディスティックブラスト
(ル・シアEXジョブアビリティ)
・対象にダメージ(中 ⇒ )&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果&貫通
ラピッドリリース
(ルアーサEXジョブアビリティ)
・射程形状 十字 ⇒ 菱形

・対象のプロテス・シェル・ヘイスト解除後2連続のダメージ(中)&貫通


◇アサシン
名称 変更内容
破鎧刃
・射程形状 十字 ⇒ 正方形
(追記12/8 23:00)
・使用回数3 ⇒ 4

3ターン自身の運アップ&3ターン対象の防御ダウン後ダメージ(大)
天刃 3ターン自身を中心とした範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(中)
裏宣刃
・対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&必中
毒針
・射程形状 十字 ⇒ 菱形
(追記12/8 23:00)
襲奪刃
・射程高低差0 ⇒ 1
獲得APアップLv1

アサシンの心得
斬撃攻撃耐性貫通率・獲得APアップ
血盟
(ヴィネラ・フェネスEXジョブアビリティ)
・自身に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&APを回復&3ターン単体攻撃耐性アップ
絶影刃
(ラファールEXジョブアビリティ)
・3ターン自身の防御貫通率アップ&対象のリレイズ解除後ダメージ(中)

◇トリックランサー
名称 変更内容
バインドスロー
・消費AP26 ⇒ 22
巧技の旋律 ・範囲形状 十字 ⇒ 正方形
※射撃攻撃耐性の上昇量を上方修正
バリアブレイクランス ・物理ダメージを軽減するバリアを破壊後対象にダメージ(中)&貫通&クリティカル発生時1ターン自身の消費APダウン
強攻の指揮 ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・クリティカル発生率アップ
不惑の投槍術 命中率アップ&混乱・スタン無効&バインドスローの射程強化
フォーリングランス
(ルアーサ(Xmas)EXジョブアビリティ)
・消費AP32 ⇒ 26
・3ターン範囲内の対象の防御ダウン後ダメージ(中)&クリティカル発生時3ターン自身にAP自動回復効果(小)

※黄色文字が変更された効果です。

※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティ・マスターアビリティで強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。

注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。