「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #36(2022年11月末)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #36(2022年11月末)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!
FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。
2022年11月のプロデューサーレターをお届けいたします。

幻影戦争は、おかげさまで11月14日に無事3周年を迎えることができました。
開発期を含めると、実に5年以上という期間を本作と共に過ごしてきました。
リリース後も、世界中のプレイヤーに遊んでいただけて心から嬉しく思います。
本当にありがとうございます!
3周年でいただいたたくさんのお祝いの言葉は、チームとしての誇りであり、大きな励みとなりました。
それと同時に、まだまだ多くの皆さまからご期待いただいている作品だと、改めて実感しましたし、その責任も大きいと感じております。

そして運営チームでは、小倉、中井、gumi藤田さん、といったメンバーを中心に、4年目に向けて動いております。
まずは、現状で課題となっているUIや、遊びやすさの改修、そしてすでにお伝えしております『宝具の祭壇』などの新規コンテンツを無事にリリースすることを念頭に各種開発を行っていきたいと思います。

皆さまからのご期待に、最大限お応えできるよう、これからも全力で取り組んでまいります!
引き続き、応援のほどよろしくお願いいたします!

それではご挨拶はこの辺にし、12月に予定しておりますアップデート内容を、一部ではございますがご紹介させていただきます。



2. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の12月スケジュールをご紹介
11月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆12月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第1週 -
第2週 光の戦士(UR)
エルシレール(UR)
クレイス(SSR)
第3週 ルアーサ(Xmas)(UR)
第4週 セティア(UR)
ラナン(UR)
ミンウ(UR)

※スケジュールは変更になる場合があります。


3. 一部ユニットの「夢幻強化」の12月スケジュールをご紹介
すでにリリース済みユニットの「夢幻強化」の解放は、以下のスケジュールで追加を予定しております。
スケジュールは変更される場合があります。予めご了承ください。


◆12月「夢幻強化」追加スケジュール
日程 ユニット
第1週 ペレーネ(UR)
ルルギア(UR)
第2週 光の戦士(UR)
ヴィネラ・フェネス(UR)
ル・シア(UR)
ホルン女王マシュリー(UR)
グラセラ・ウェズエット(UR)
ルアーサ(UR)
ラヴィエス(SSR)
ダリオ・ホルン(SSR)
ヴァライド(SR)
第3週 ラマダ(Xmas)(UR)
マシュリー(Xmas)(UR)
ヴィネラ(Xmas)(UR)
ヴィクトラ(Xmas)(UR)
ルアーサ(Xmas)(UR)
第4週 セティア(UR)
ラナン(UR)
アヤカ(UR)
魔人フィーナ(UR)
ジザ(UR)
ヴィクトラ(UR)
ミランダ(UR)
ライリュウ(SSR)
エトア(SSR)
ユニ(SR)



4. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは2022年12月中旬を予定しております。

■おまかせ編成
・召喚獣の共鳴度を参照するように改修します


5. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。

■クエスト
・イベント期間中、通常クエストでもイベントメダルがドロップできるように改修します

■宝具の祭壇
・恒常で設置する新規のソロコンテンツ
・新たな遊びを加味したクエストでFFシリーズお馴染みの伝説武具の獲得を目指します

■夢幻強化
・夢幻思珠交換画面にフィルター追加
・強化時にLv.を一括で上げられるように改修します
☆を3つ獲得するまで一括で強化が可能になります
・夢幻強化でアビリティが強化される場合、詳細が確認できるように改修します

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズなるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します
限定 Party Abilityを含め、ユニット毎に発動しているParty Abilityを確認しやすくなるよう改修します
一覧表示時に、条件付きParty Abilityを属性でフィルタリングできるようにします

■AI改修
・HP回復と他ステータス回復の組み合わせアビリティについて、HP回復を基準に使用判定するように変更します


5. おわりに
今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。

4周年に向けた今後の詳しいロードマップは、12月に予定しております「リオニス民営放送」内で、中井からしっかりとお伝えさせていただく予定です。
また、ここから年末にかけて、クリスマスやお正月といったイベントも盛りだくさん!
2022年を良い年で終わり、楽しい2023年を皆さまと一緒に迎えたいと思っていますので、一緒に楽しんでくださいね!

それでは、今月のプロデューサーレターは以上となります。
今後とも、引き続きFFBE幻影戦争をお楽しみください!


「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓