「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #35(2022年10月末)

お知らせ

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #35(2022年10月末)

1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!
FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。
2022年10月のプロデューサーレターをお届けいたします。

いよいよ来月は幻影戦争3周年ですね!
この時期になるとこれまでの軌跡を振り返る機会も多く、その度に胸が熱くなります。
皆さまにとってはどんな1年だったでしょうか?
プロデューサーという目線で見ると、実は3年という月日だけではなく、開発期間も含めるともっと長い時間を本作と共に過ごしてきました。
その中で、まず最初に大きな喜びとしてあげるならば、無事にリリースを行えたことだと思います。
リリースをするというのは、大切な子供を世の中に出す感覚に少し似ており、本当に感慨深い瞬間で、今も鮮明に覚えています。
そんな大切な子供のような本作が、この3年間でとても大きく成長し、多くの皆さまに愛されていることは、プロデューサーとしてこの上ない喜びであり、誇りでもあります。
プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございます。

そして、ゲームの内側に目を向けてみても、振り返ると様々な歴史があったなと思います。
例えば、本作にとって欠かせないメインコンテンツであります「ギルドバトル」では、属性染めパーティー運用、回避パーティー運用など、様々な流行パーティーが生まれてきましたね。
上位ギルドの皆さまが、思いもよらない編成を組み立て、そして実践される姿を見て、我々運営も本当に勉強させていただきました。
例えば、先月のギルドバトルでは、先頭ユニットに『魔剣士ピサロ』を据え、『サーダリー・クルステア』と『革命の旗手グラセラ(通称「旗セラ」)』を編成するパーティーをよく見かけました。
とても強かった・・・です笑。
ピサロがいる時点で、氷属性を出せなくなり、そうすることで弱点属性を封じることができた、風属性が活きる編成でしたね。
『ピサロ』を中心とした回避パーティに対して、『旗セラ』は自身と味方の命中率を上げられる性能があるので、何度も悔しい思いをしました。
先頭ユニットからミスリードを狙う、本当に素晴らしい編成でした。
また今月は、『フィーナ』や『ナイア』、『ナーシア』などが先頭なのを見てそのキャラの属性編成と信じて攻撃をすると、『魔人フィーナ』と『ル・シア(ハロウィン)』が控えている編成などもよく見かけました。
FFBEシリーズプロデューサーとしては、二人のフィーナが戦っている姿をみるのはとても嬉しかったのですが、なかなか勝つことができずに苦労しました(笑)。

少し話が逸れてしまいましたが、このようにプレイヤーの皆さまが知恵を絞って試行錯誤して頂いている姿は本当に喜ばしく励みになりますし、幻影戦争の歴史は、プレイヤーの皆さまが築き上げて頂いていると心から思います。
そして、3周年を機に新しいギルドバトルコンテンツも実装されますし、育成の幅が広がるアップデートも予定しています。
これから先、どんな編成が生まれ、どんな遊び方が生まれていくのか、想像するだけでワクワクが止まりません。

少し長くなってきてしまいますので、4年目の方針や抱負は、11月4日に予定しております、リオニス国営放送でお話をさせていただきたいと思いますので、ぜひご覧いただけますと幸いです。

それではご挨拶はこの辺にし、11月に予定しておりますアップデート内容を、一部ではございますがご紹介させていただきます。


2. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の11月スケジュールをご紹介
10月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。
「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。


◆11月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 ユニット
第1週 -
第2週 ガーブル(UR)
ヴァルーシュ(UR)
ティレル(SSR)
≪祈り≫(SSR)
第3週 -
第4週 ラメイガ(UR)
ニヴ・ル(UR)
リヴィアル(SSR)
ミーア(R)

※スケジュールは変更になる場合があります。


3. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは2022年11月中旬を予定しております。

■破城の戦域
・新たなバトルが体験できるNPC戦
・他ギルドとの競争ではなくギルドメンバーで協力しつつエネミーが配置された拠点を攻略するコンテンツ


4. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。

■クエスト
・イベント期間中、通常クエストでもイベントメダルがドロップできるように改修します

■友達招待機能
・以前に実施した招待コードを用いた友達招待をミッションや報酬をアップデートして改めて実装します
・以前参加した人の招待人数カウントはリセットし新たに実施予定です

■宝具の祭壇
・恒常で設置する新規のソロコンテンツ
・新たな遊びを加味したクエストでFFシリーズお馴染みの伝説武具の獲得を目指します

■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします

■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します

■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします

■おまかせ編成
・召喚獣の共鳴度を参照するように改修します

■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズなるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています

■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します
限定 Party Abilityを含め、ユニット毎に発動しているParty Abilityを確認しやすくなるよう改修します

■AI改修
・HP回復と他ステータス回復の組み合わせアビリティについて、HP回復を基準に使用判定するように変更します


5. おわりに
今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。

11月の周年は、プレゼント盛りだくさん、イベント盛りだくさんでお届けいたしますので、ぜひご期待ください!
昼と夜の寒暖差が激しい季節です。
皆さまどうぞご自愛のうえ、一緒に楽しみましょう!

それでは、今月のプロデューサーレターは以上となります。
4日の国営放送でお会いできるのを楽しみにしています!
今後とも、引き続きFFBE幻影戦争をお楽しみください!


「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓