【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加など

お知らせ

【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加など

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

10/24(月) 15時より、以下の更新を行います。

更新内容
◇一部ジョブのアビリティを上方修正
◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇UR武具『調魔の杖』の『+1武具』を実装



一部ジョブのアビリティを上方修正
一部ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。

◇上方修正対象ジョブ
導師 / モンク / 赤魔道士 / スナイパー

◇導師
名称 変更内容
スリプルエクスプロージョン
・射程高低差1 ⇒ 2

・範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果&追加効果「睡眠効果中なら全属性耐性ダウン」を付与
身護の教え ・使用回数3 ⇒ 4

・3ターン範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復&防御・精神アップ&3ターン自身の治癒力アップ
※防御・精神の上昇量を上方修正
活癒の法
・使用回数4 ⇒ 5
導師の心得
・防御・精神アップ&魔法攻撃力ダウン
※魔法攻撃力の降下量を緩和
アルテマ
(ミンウEXジョブアビリティ)
・自身の精神貫通率・魔法攻撃耐性貫通率アップ後無属性の魔力依存ダメージ(特大)&必中&3ターン自身の全攻撃タイプ耐性・防御・精神アップ
隠盾の法
(レズニックEXジョブアビリティ)
・自身以外の味方に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&3ターン魅了・凍傷無効化&自身が敵から狙われにくくなる


◇モンク
名称 変更内容
チャクラ
・範囲高低差0 ⇒ 1

・自身を中心とした範囲内の味方のHPの一定割合を回復(中)&TPを回復(中)&3ターンHPが徐々に回復するリジェネ効果
気孔術 ・範囲形状 十字 ⇒ 菱形
・範囲1 ⇒ 2
・範囲高低差0 ⇒ 1
蘇生
・射程高低差0 ⇒ 1

・確率で味方の戦闘不能を回復&HPを回復()
※戦闘不能時の回復率を上方修正
秘孔拳
・対象に確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&追加効果「死の宣告効果中なら攻撃・魔力大幅ダウン」を付与&3ターン自身のMove+1
ためる
・1ターン自身の防御貫通率アップ&攻撃大幅アップ
波動撃
・対象にダメージ(小)&必中
打撃の極意
攻撃・打撃攻撃力アップ
羅刹拳
(ジザEXジョブアビリティ)
・射程3 ⇒ 4

・3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&3ターン自身の素早さアップ
クラウンチャクラ
(メリルークEXジョブアビリティ)
・範囲形状 十字 ⇒ 菱形
・範囲1 ⇒ 2
・範囲高低差0 ⇒ 1

※アビリティ「チャクラ」の上方修正に伴い、「チャクラ」と「クラウンチャクラ」の効果が同じとなる為、強化後アビリティ「クラウンチャクラ」の範囲形状を菱形に変更いたします。


◇赤魔道士
名称 変更内容
レジストブレイク
対象のリレイズ解除&3ターン精神ダウン後2連続の魔力依存ダメージ(中)
ジャマースラスト ・対象に魔力依存ダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&3ターン自身の精神アップ
ファストキャスト
・3ターン味方のアビリティ発動時間大幅短縮&CTの溜まる早さがアップするヘイスト効果&追加効果「ヘイスト効果中なら単体攻撃耐性アップ」を付与
初期APアップLv1

赤魔道士の心得
・戦闘開始時のAPアップ&魔法ダメージが上昇する効果を付与
魔道士の加護
精神・魔法攻撃耐性アップ
ウォタガ【解呪】
(ミランダEXジョブアビリティ)
・射程3 ⇒ 4
・射程高低差1 ⇒ 2
・範囲形状 十字 ⇒ 菱形
・範囲1 ⇒ 2

・範囲内の対象のリレイズ解除後水属性の魔力依存ダメージ()&確率で3ターンいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果


◇スナイパー
名称 変更内容
牛歩の矢
・対象にダメージ()&3ターンMove-1
デスペルスプレッド ・消費AP40 ⇒ 34
バリアブレイクアロー
・物理ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(中)
ブレイクスプレッド
(ヴィクトラ(Xmas)EXジョブアビリティ)
3ターン範囲内の対象の射撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力ダウン
必中の精弓
(コーウェルEXジョブアビリティ)
3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&必中
剛弓の構え
(ニヴ・ルEXジョブアビリティ)
・1ターン自身の射撃攻撃力大幅アップ&3ターン消費APダウン

※黄色文字が変更された効果です。

※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティ・マスターアビリティで強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。

一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加いたします。
クリアすることでマスターアビリティが強化されます。

◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
・対象ユニットの『キャラクタークエスト』をクリア
・対象ユニットをLv.80にする

◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
・ヴェルヌ
・サクラ
・ロレンツォ
・ソシア

UR武具『調魔の杖』の『+1武具』を実装
UR武具『調魔の杖』の『+1武具』を実装いたします。
『+1武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。


※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。

『+1武具』について詳しくはこちらをご確認ください。

注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。