お知らせ
【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加など(追記10/11 23:30)
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
10/7(金) 15時より、以下の更新を行います。
◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇一部武具の『+6武具』を実装
◇対象ジョブ
◇魔杖術士
◇算術士
※サポートアビリティによって置き換えられたアビリティも強化対象です。
◇フェンサー
※発生していた不具合の修正対応のため一部アビリティを変更及び追記させていただきました(追記10/11 23:30)
◇シーフ
◇竜騎士
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
◇『+6武具』実装対象武具
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
10/7(金) 15時より、以下の更新を行います。
更新内容
◇一部ジョブのアビリティを上方修正◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇一部武具の『+6武具』を実装
一部ジョブのアビリティを上方修正
以下ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。◇対象ジョブ
魔杖術士 / 算術士 / フェンサー / シーフ / 竜騎士
◇魔杖術士
名称 | 変更内容 |
---|---|
エナジーバスター |
・消費AP40 ⇒ 32 ・使用回数2 ⇒ 4 |
魔杖防盾 | ・自身に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&3ターン単体攻撃耐性アップ |
フェイスライジング | ・自身を中心とした範囲内の味方のFaithアップ ※Faithの上昇量を上方修正 |
土杖術 (他属性も同様に上方修正) |
・詠唱360 ⇒ 詠唱なし 対象に土属性の魔力依存ダメージ(小)&CTダウン(小) ※確率でCTダウン(小) ⇒ CTダウン(小)に上方修正 |
防御アップLv1 ⇒ 魔杖の護身術 |
・防御・射撃攻撃耐性アップ |
魔杖攻鎧 (キルフェEXジョブアビリティ) |
・3ターン自身の魔法攻撃力・防御アップ&消費APダウン&与えたHPダメージの一部を吸収する効果を付与 |
◇算術士
名称 | 変更内容 |
---|---|
ハイト3ホーリー |
・範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(大)&ハイトが3の倍数の対象へは威力増 ※威力を上方修正 |
レベル4ファイガ (他属性も同様に上方修正) |
・3ターン範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後火属性の魔力依存ダメージ(小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増 |
ハイト3ケアルラ | ・範囲内の味方のHPを回復(小)&ハイトが3の倍数の対象へは効果増 ※ハイトが3の倍数の対象への回復量を上方修正 |
ハイト高ケアル | ・味方のHPを回復(小)&対象のハイトが高い程効果増※回復量を上方修正 |
ハイト3レジスト (イルディラEXジョブアビリティ) |
・3ターン範囲内の味方の刺突・打撃・射撃攻撃耐性アップ&ハイトが3の倍数の対象へは効果増 ※ハイトが3の倍数の対象への効果量を上方修正 |
レベル4風の集積攻 (リレルリラ(ハロウィン)EXジョブアビリティ) |
・自身の精神貫通率アップ後対象に命中しやすい風属性の魔力依存ダメージ(中)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増 ※命中率を上方修正 |
◇フェンサー
※発生していた不具合の修正対応のため一部アビリティを変更及び追記させていただきました(追記10/11 23:30)
名称 | 変更内容 |
---|---|
ラピッドカット |
・3ターン対象の防御ダウン後2連続のダメージ(中)& (追記10/11 23:30) |
攻防一体 |
・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性・クリティカル発生率アップ&3ターン自身にクリティカル発生時APを回復する効果を付与 |
ワールスラッシュ | ・自身を中心とした範囲内の敵にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)&3ターンクリティカル発生率大幅ダウン&クリティカル発生時1ターン命中率ダウン |
レジストステップ (フェデリカ(ハロウィン)EXジョブアビリティ) |
・自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&3ターン自身の刺突・魔法攻撃耐性アップ |
ラピッドドレイン (フェデリカ(ハロウィン)EXジョブアビリティ) |
・3ターン対象の防御ダウン後2連続のダメージ(中)&3ターン治癒力大幅ダウン&与えたダメージの一部を吸収 (追記10/11 23:30) |
トリプルレイジ (シュナクEXジョブアビリティ) |
・3ターン自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後範囲内の対象に3連続ダメージ(中) ※貫通率を上方修正 |
ラピッドブレイク (シュナクEXジョブアビリティ) |
・対象のプロテス解除&物理ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン治癒力大幅ダウン (追記10/11 23:30) |
◇シーフ
名称 | 変更内容 |
---|---|
ぶんどる |
・射程高低差1 ⇒ 2 ・対象の強化を全て解除後ダメージ(中)&APを減らす&自身のAPを回復&確率でアイテムを盗む |
不意打ち | ・対象にダメージ(大)&背面時ダメージ前に斬撃攻撃耐性ダウン&必ず命中しクリティカル発生 |
ハートを盗む | ・確率で3ターン対象に操作不能となり味方を攻撃する魅了効果&追加効果「魅了効果中なら範囲攻撃耐性ダウン」を付与 |
闇に紛れる | ・3ターン自身の回避率・リアクション阻止率アップ |
コンフュダガー | ・消費AP31 ⇒ 24 |
◇竜騎士
名称 | 変更内容 |
---|---|
垂直ジャンプ |
・ジャンプし一定時間後3ターン対象の回避率ダウン後ダメージ(大) |
水平ジャンプ | ・射程5 ⇒ 6 ・ジャンプし一定時間後対象にダメージ(大)&3ターンJump-1(Jump下限値1) |
ドラゴンダイブ | ・範囲形状 十字 ⇒ 正方形 ・範囲高低差1 ⇒ 2 ・ジャンプし一定時間後範囲内の対象にダメージ(中)&クリティカル発生時3ターン治癒力大幅ダウン |
竜血 | ・3ターン自身の攻撃アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果&追加効果「プロテス効果中ならクリティカル発生率アップ&リアクション阻止率大幅アップ」を付与 |
HPアップLv1 ⇒ 竜騎士の心得 |
・HP上限・治癒力アップ |
ドレインダイブ (マシュリー(Xmas)EXジョブアビリティ) |
・射程高低差0 ⇒ 2 ・ジャンプし一定時間後3ターン対象の防御ダウン後ダメージ(中)&与えたダメ―ジの一部を吸収 ※吸収量を上方修正 |
マジックウォール (カミッロEXジョブアビリティ) |
・自身に魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回) |
フロストリープ (ヴィクトラEXジョブアビリティ) |
・範囲高低差1 ⇒ 2 ・対象のマスへ移動後自身を中心とした範囲内の敵にダメージ(中)&確率で3ターンAPが徐々に減少し、溜まらなくなる凍傷効果 |
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加いたします。クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
・対象ユニットの『キャラクタークエスト』をクリア
・対象ユニットをLv.80にする
・対象ユニットをLv.80にする
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
・イルディラ
・フェデリカ(ハロウィン)
・ライリュウ(ハロウィン)
・リレルリラ(ハロウィン)
・フェデリカ(ハロウィン)
・ライリュウ(ハロウィン)
・リレルリラ(ハロウィン)
一部武具の『+6武具』を実装
一部武具の『+6武具』を実装いたします。『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
◇『+6武具』実装対象武具
・エルフのマント(装飾品)
・ガルミアカレア(服)
・ガルミアカレア(服)
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。