お知らせ
「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #34(2022年9月末)
1. ご挨拶
FFBE幻影戦争のプレイヤーのみなさん、こんにちは!FFBEシリーズプロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。
2022年9月のプロデューサーレターをお届けいたします。
コラボシナリオや『スライムのアードラ冒険記』『スライムフェスティバル!』など、いつものコラボと比べても多くのコンテンツを用意させていただいた『ドラゴンクエストタクト』コラボがまもなく終了となります。
集計データによると、たくさんのプレイヤーに遊んでいただくことができました。
運営チームを代表して厚く御礼申し上げます。
また、今月開催させていただいたクラスマッチにご参加いただいたプレイヤーの皆さま、本当にお疲れ様でした。
今回のパーティー編成ルールはいかがだったでしょうか?
『ユニットCost制限220以下』という、最近の開催回とは異なるルールだったかと思いますが、楽しんでいただけましたでしょうか?
ユニットのCostの重要な意図は、期間限定ギルドバトルやクラスマッチのようなCost制限コンテンツの楽しみを生み出すことです。
幻影戦争では、最新ユニットだけではなく、プレイヤーの皆さまに愛していただいているユニット達が、しっかりと活躍できる事を意識しながら、様々な制作が行われています。
そこにはもちろん、低レアリティ、低Costのユニット達も含まれており、それぞれのキャラが活躍できるフィールドとしてCost制限コンテンツを作りたいという目標がありました。
そのためにも、キャラクターのEXジョブ化やマスターアビリティの強化を定期的に行っています。
今回のクラスマッチでも、プレイヤーの皆さまが、様々なユニット達を活躍させてくれていました。
今月登場した『スライム』をはじめ、火属性SRユニット『ナイア』や、雷属性Rユニット『リアート』、他にも『フィービー』などの活躍も日頃からよく目にします。
また、プレイヤーの皆さまから「実戦でもっと使いたいので、〇〇のマスアビ2楽しみにしてます!」というお声を直接いただくこともあります。
これは運営チームとして、本当に喜ばしいことです。
ありがとうございます。
今後も、様々なユニット達が活躍できるよう、コンテンツの充実や、アップデートを継続して行ってまいります。
お気づきの点や、「もっとこうして欲しい」というご意見ありましたら、これからもどしどし伝えてください。
また、SRやSSRといったユニット達がお手元にいれば、現在の編成にマッチしたユニットがいるかもしれませんので、一度検討してみてもらえると嬉しいです。
例えば、先ほどご紹介した『ナイア』は、自身のヘイトダウンを持ちながら、広範囲の回復、さらに蘇生魔法の『アレイズ』を2回使用できるなど、かなり優秀なユニットとなっています。
それでは、挨拶はこの辺にして、10月に予定しておりますアップデート内容を、一部ではございますがご紹介させていただきます。
2. 一部ユニットの「キャラクタークエスト(2)」追加の10月スケジュールをご紹介
9月末現在、下記のユニットにつきまして「キャラクタークエスト(2)」の追加を予定しております。「キャラクタークエスト(2)」をクリアすることでそのユニットのマスターアビリティが強化されます。
◆10月「キャラクタークエスト(2)」追加スケジュール
日程 | ユニット |
---|---|
第1週 | - |
第2週 | イルディラ(UR) フェデリカ(ハロウィン)(UR) リレルリラ(ハロウィン)(UR) ライリュウ(ハロウィン)(UR) |
第3週 | - |
第4週 | ヴェルヌ(UR) サクラ(UR) ロレンツォ(SSR) ソシア(SR) |
3. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。なお、アップデートは2022年10月中旬を予定しております。
■クエスト
・ストーリークエストを第2部からでもプレイできるように改修します
4. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。
■ギルド新規コンテンツ
・新たなバトルが体験できるNPC戦
・他ギルドとの競争ではなくギルドメンバーで協力しつつエネミーが配置された拠点を攻略するコンテンツ
■クエスト
・イベント期間中、通常クエストでもイベントメダルがドロップできるように改修します
■友達招待機能
・以前に実施した招待コードを用いた友達招待をミッションや報酬をアップデートして改めて実装します
・以前参加した人の招待人数カウントはリセットし新たに実施予定です
■宝具の祭壇
・恒常で設置する新規のソロコンテンツ
・新たな遊びを加味したクエストでFFシリーズお馴染みの伝説武具の獲得を目指します
■マッチバトル
・ピックアップマッチ方式をフレンドマッチやフリーマッチでも実施できるようにします
■パーティー編成数の拡張
・既に拡張済みのクエストに加え、クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次追加します
■ギルドレイド
・継続戦闘時、残り行動回数を出撃前に表示します
・継続戦闘時、行動回数が追加されるようにします
■おまかせ編成
・召喚獣の共鳴度を参照するように改修します
■チャット機能の更新・改善
・人数や話題によってチャットのやり取りがスムーズなるようメンションチャットやグループチャットの追加を計画しています
■UI改修
・ビジョンカードのUI改修
Vision
Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します
■AI改修
・HP回復と他ステータス回復の組み合わせアビリティについて、HP回復を基準に使用判定するように変更します
5. おわりに
今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。今月は、プレイヤーの皆さまからのお声を受け、他のお知らせで紹介している内容は割愛してお届けいたしました。
最新ユニット情報などは別途お知らせが出ておりますので、ぜひそちらをご確認ください。
だんだんと涼しくなってきましたね。
夏から秋への季節の変わり目、体調を崩しやすい時期ですので、どうぞご自愛ください。
また、3周年が間近に迫ってきました。
今年もたくさんの内容をお届けできるよう運営チーム一丸となって目下準備中です。
皆さんと一緒に盛り上がれることを楽しみにしています!
それでは、今月のプロデューサーレターは以上となります。
今後とも、引き続きFFBE幻影戦争をお楽しみください!
「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓