お知らせ
【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加など
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9/7(水) 15時より、以下の更新を行います。
◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇一部武具の『+6武具』を実装
◇対象ジョブ
◇魔刀士
◇クレリック
◇ナイトブレード
◇ソルジャー
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
◇『+6武具』実装対象武具
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
9/7(水) 15時より、以下の更新を行います。
更新内容
◇一部ジョブのアビリティを上方修正◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇一部武具の『+6武具』を実装
一部ジョブのアビリティを上方修正
以下ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。◇対象ジョブ
魔刀士 / クレリック / ナイトブレード / ソルジャー
◇魔刀士
名称 | 変更内容 |
---|---|
封反の一刀 |
・射程形状 十字 ⇒ 菱形 ・3ターン範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後命中しやすい魔力依存ダメージ(中)&3ターンクリティカル回避率ダウン |
破竹勢の太刀 | ・射程2 ⇒ 4 ・魔法ダメージを軽減するバリアを破壊後対象に魔力依存ダメージ(大)&クリティカル発生時自身のCTアップ(小) |
退魔結界 | ・自身への魔法ダメージを一定量まで防ぐバリアを張る&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ ※バリアの軽減量を上方修正 |
魔刀の心得 | ・素早さ・精神貫通率・クリティカル発生率アップ |
奪魂の太刀 (ヴァルーシュEXジョブアビリティ) |
・射程2 ⇒ 4 ・範囲内の対象のリレイズ解除後魔力依存ダメージ(中 ⇒ 大)&与えたダメージの一部を吸収 |
闘気連刃 (レイシェスEXジョブアビリティ) |
・3ターン対象の水属性耐性ダウン後2連続の魔力依存ダメージ(中)&クリティカル発生時自身のAP回復 |
◇クレリック
名称 | 変更内容 |
---|---|
アンチカラミティ |
・効果範囲 単体 ⇒ 範囲形状
十字、範囲1、範囲高低差1 ・範囲内の対象にダメージを軽減するバリアを張る(1回)&3ターンHP上限アップ&アップした分HP回復&毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・ストップを無効化 |
エスナガ | ・射程3 ⇒ 5 ・範囲形状 十字 ⇒ 菱形 ・範囲1 ⇒ 2 |
イレース | ・範囲内の対象の弱体を全て解除&自身のCTアップ(中) |
ケアル ⇒ 壮健の祈り |
・対象のHPを回復(小 ⇒ 中)&弱体を全て解除 ※アビリティ「壮健の祈り」に魔法詠唱セリフはありません |
精神アップLv1 ⇒ クレリックの心得 |
・素早さ・精神アップ |
オーバーレイ (マシュリー・ホルンEXジョブアビリティ) |
・自身の精神貫通率アップ後対象に魔力依存ダメージ(中 ⇒ 大)&必中&3ターン自身の防御・精神アップ |
カラミティウォール (マシュリー・ホルンEXジョブアビリティ) |
・範囲形状 十字 ⇒ 菱形 ・範囲1 ⇒ 2 ※アビリティ「アンチカラミティ」の上方修正に伴い、「アンチカラミティ」と「カラミティウォール」の範囲形状及び範囲が同じとなる為、強化後アビリティ「カラミティウォール」の範囲形状及び範囲を変更いたします |
◇ナイトブレード
名称 | 変更内容 |
---|---|
ドレインラッシュ |
・射程2 ⇒ 3 |
インジュリーソード | ・射程3 ⇒ 4 ・3ターン範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(中)&3ターン治癒力ダウン |
コンセントレーション | ・使用回数2 ⇒ 3 ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力大幅アップ&素早さアップ&3ターン自身の防御貫通率アップ |
ダブルレジスト | ・範囲高低差0 ⇒ 1 |
ミッドナイトウォール (ヴェルリックEXジョブアビリティ) |
・自身に物理ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回)&3ターン治癒力アップ |
グラビティブレード (エルシレールEXジョブアビリティ) |
・3ターン対象の防御ダウン後ダメージ(中)&3ターン素早さダウン&消費APアップ |
◇ソルジャー
名称 | 変更内容 |
---|---|
ハザードブレイク |
・範囲高低差0 ⇒ 1 ・使用回数2 ⇒ 3 ・自身のHPを消費して範囲内の対象のプロテス解除後ダメージ(大) ※HP消費割合を引き下げ |
ドレインフォース | ・対象に自身の最大HP依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収&3ターン攻撃・魔力ダウン |
グリムリーパー | ・対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果 |
パライズエッジ | ・対象にダメージ(極小 ⇒ 小)&必中&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果 |
ハザードスピン | ・消費AP38 ⇒ 26 ・自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大) ※HP消費割合を引き下げ |
捨て身 |
・攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン ※全攻撃タイプ耐性の下降量を緩和 |
カラミティハザード (シュテル・リオニスEXジョブアビリティ) |
・射程3 ⇒ 4 ・自身のHPを消費して物理ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン対象の斬撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 ※HP消費割合を引き下げ |
AP奪取 (オルドアEXジョブアビリティ) |
・使用回数2 ⇒ 3 ・3ターン対象の斬撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(小 ⇒ 中)&APを減らす&自身のAPを回復 |
プレッシャーハザード (ラマダ(Xmas)、シュゼルトEXジョブアビリティ) |
・範囲高低差0 ⇒ 1 ・使用回数2 ⇒ 3 ・自身のHPを消費して自身の防御貫通率アップ後範囲内の対象にダメージ(中)&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果 ※HP消費割合を引き下げ |
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加いたします。クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
・対象ユニットの『キャラクタークエスト』をクリア
・対象ユニットをLv.80にする
・対象ユニットをLv.80にする
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
・ヴェルリック
・レミューレ
・ルアーサ
・リリシュ
・レミューレ
・ルアーサ
・リリシュ
一部武具の『+6武具』を実装
一部武具の『+6武具』を実装いたします。『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
◇『+6武具』実装対象武具
・ソウルオブサマサ(装飾品)
・守りの腕輪(装飾品)
・守りの腕輪(装飾品)
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。