お知らせ
【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加など
いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。
8/24(水) メンテナンス終了後より、以下の更新を行います。
◇一部ジョブのアビリティを上方修正
◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇UR武具『静穏の闘靴』の『+1武具』を実装
一部ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。
◇上方修正対象ジョブ
◇戦士 / ロード(モント・リオニス)
◇緑魔道士
◇侍
◇ルーンナイト
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加いたします。
クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
UR武具『静穏の闘靴』の『+1武具』を実装いたします。
『+1武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+1武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
8/24(水) メンテナンス終了後より、以下の更新を行います。
更新内容
実施日時:8/24(水) メンテナンス終了後 〜◇一部ジョブのアビリティを上方修正
◇一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
◇UR武具『静穏の闘靴』の『+1武具』を実装
一部ジョブのアビリティを上方修正
実施日時:8/24(水) メンテナンス終了後 〜一部ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。
◇上方修正対象ジョブ
戦士 / ロード(モント・リオニス)/ 緑魔道士 / 侍 /
ルーンナイト
◇戦士 / ロード(モント・リオニス)
| 名称 | 変更内容 |
|---|---|
| 獣殺刃 |
・対象にダメージ(中)&強力な獣キラー |
| キラーブレード | ・3ターン自身の防御貫通率アップ後対象にダメージ(大)&人キラー |
| ジャマーエッジ | ・対象にダメージ(小 ⇒ 中)&アビリティ発動キャンセル効果&3ターン治癒力ダウン |
| 投石 | ・対象にダメージ(極小)&3ターン防御貫通率ダウン |
| 気を練る | ・3ターン自身の攻撃・単体攻撃耐性アップ |
| 応急手当 | ・自身を中心とした範囲内の味方のHPの一定割合を回復(小) |
| リオニス第一王子 (モント・リオニスアビリティ) |
・攻撃・戦闘開始時のAPアップ |
◇緑魔道士
| 名称 | 変更内容 |
|---|---|
| ウィーク |
・範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小 ⇒ 大)&3ターン全属性耐性ダウン |
| バファイラ (他属性も同様に上方修正) |
・詠唱速度280 ⇒ 360 ・3ターン範囲内の味方の火属性耐性アップ ※火属性耐性の上昇量を上方修正 |
| デスペル | ・射程3 ⇒ 6 |
| バファイ (他属性も同様に上方修正) |
・3ターン範囲内の味方の火属性耐性アップ ※火属性耐性の上昇量を上方修正 |
| デプロテ | ・範囲形状 十字 ⇒ 菱形 ・範囲1 ⇒ 2 ・3ターン範囲内の対象の防御大幅ダウン |
| デシェル | ・範囲形状 十字 ⇒ 菱形 ・範囲1 ⇒ 2 ・3ターン範囲内の対象の精神大幅ダウン |
| 速力付与 | ・3ターン対象の素早さアップ ※素早さの上昇量を上方修正 |
| 神魔の加護 | ・弱体耐性・魔法攻撃耐性アップ ※魔法攻撃耐性の上昇量を上方修正 |
◇侍
| 名称 | 変更内容 |
|---|---|
| 金剛 |
・消費AP36 ⇒ 28 ・使用回数2 ⇒ 3 ・3ターン自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後範囲内の対象にダメージ(大)&貫通&機械・石キラー |
| 朧月 | ・範囲高低差0 ⇒ 1 ・自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン治癒力大幅ダウン&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 |
| 疾風 | ・対象のマスへ移動後自身のCTアップ(中) |
| 飛燕 | ・対象にダメージ(小)&敵を戦闘不能にすると自身のAPを回復 |
| 黙想 | ・自身を中心とした範囲内の味方のBraveアップ ※Braveの上昇量を上方修正 |
| 虚像 | ・範囲高低差0 ⇒ 1 ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の回避率アップ&3ターン自身の範囲攻撃耐性アップ |
| 断空絶閃 (ロブ・ホルンEXジョブアビリティ) |
・使用回数2 ⇒ 3 ・範囲内の対象のガッツ効果解除後クリティカルが発生しやすいダメージ(中) ※クリティカル発生率を上方修正 |
◇ルーンナイト
| 名称 | 変更内容 |
|---|---|
| ファイガ剣 ⇒ ファイガセイバー (他属性も同様に上方修正) |
・範囲内の対象に火属性の魔力依存ダメージ(大)&氷属性キラー&対象が氷属性の場合攻撃前に回避・クリティカル回避大幅ダウン |
| ハザードスラッシュ | ・使用回数2 ⇒ 3 ・自身のHPを消費して範囲内の対象のシェル解除後魔力依存ダメージ(大) ※HP消費割合を引き下げ |
| 天翔剣 | ・対象に魔力依存ダメージ(中)&強力な浮遊キラー |
| ドレインイヴォーク | ・対象に魔力依存ダメージ(極小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ |
| 破魔障剣 (ライリュウ(ハロウィン)EXジョブアビリティ) |
・魔法ダメージを軽減するバリアを破壊後範囲内の対象に魔力依存ダメージ(中)&3ターン自身に状態効果(プロテス・リジェネ)付与 |
| 集魔連刃 (ハウレットEXジョブアビリティ) |
・3ターン自身の精神貫通率・斬撃攻撃力アップ後対象に2連続の魔力依存ダメージ(中 ⇒ 大) |
※黄色文字が変更された効果です。
※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。
一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加
実施日時:8/24(水) メンテナンス終了後 〜一部ユニットの『キャラクタークエスト(2)』を追加いたします。
クリアすることでマスターアビリティが強化されます。
◇『キャラクタークエスト(2)』解放条件
・対象ユニットの『キャラクタークエスト』をクリア
・対象ユニットをLv.80にする
・対象ユニットをLv.80にする
◇『キャラクタークエスト(2)』追加対象ユニット
・ハウレット
・ムラガ・フェネス
・タイタス
・チェル
・ムラガ・フェネス
・タイタス
・チェル
UR武具『静穏の闘靴』の『+1武具』を実装
実施日時:8/24(水) メンテナンス終了後 〜UR武具『静穏の闘靴』の『+1武具』を実装いたします。
『+1武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。
※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。
『+1武具』について詳しくはこちらをご確認ください。
注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。

