【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部武具の『+6武具』を実装など

お知らせ

【機能更新】一部ジョブのアビリティを上方修正、一部武具の『+6武具』を実装など

いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。

8/9(火) 15時より、以下の更新を行います。

更新内容
実施日時:8/9(火) 15:00 〜
◇一部ジョブのアビリティを上方修正
◇一部ビジョンカードについて、最大育成(Lv.Max)時の限定PartyAbilityを上方修正
◇一部武具の『+6武具』を実装



一部ジョブのアビリティを上方修正
実施日時:8/9(火) 15:00 〜

一部ジョブのアビリティについて、上方修正を行います。

◇上方修正対象ジョブ
ナイト / ガンナー / 白魔道士 / ハンター

◇ナイト
名称 変更内容
トリニティブレイク
・消費AP34 ⇒ 24
・射程3 ⇒ 4

3ターン自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
TPブレイク ・対象のTPを減らす&CTダウン(中)
APブレイク ・対象のAPを減らす&3ターン獲得APダウン
ディバインヒール ・3ターン自身の全属性耐性弱体耐性大幅アップ&治癒力・HP上限アップ&アップした分HP回復
聖なる加護 ・弱体耐性・範囲攻撃耐性アップ
HPアップLv1

ナイトの心得
・HP上限・斬撃攻撃耐性貫通率アップ
プロテクトブレイク
(≪囁き≫EXジョブアビリティ)
・3ターン対象の防御・精神ダウン後ダメージ(中 ⇒ )

◇ガンナー
名称 変更内容
腕を狙う ・射程高低差0 ⇒ 1

3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(大)&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
急所を狙う ・射程高低差0 ⇒ 1

・対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)&1マス奥に移動させる&ヘイスト・AP自動回復効果を解除
二重撃ち ・対象に2連続のダメージ(中)&3ターン防御ダウン
ブラックアウト ・射程高低差0 ⇒ 1
助言 ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ
ピアッシングショット
(フェデリカEXジョブアビリティ)
・3ターン自身の防御貫通率アップ後対象にダメージ(中)&クリティカル発生時3ターン自身の攻撃アップ

◇白魔道士
名称 変更内容
ケアルガ ・範囲形状 十字 ⇒ 菱形
・範囲1 ⇒ 2
リジェネ ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方にHPが徐々に回復するリジェネ効果&治癒力・クリティカル回避率アップ
ホーリー ・詠唱速度200 ⇒ 360
アレイズ ・射程3 ⇒ 4
リジェネーター ・被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果&3ターン治癒力アップ
聖者の行進 魔力アップ&死の宣告無効
天罰の旋律
(アヤカEXジョブアビリティ)
・3ターン味方の防御貫通率アップ&与えたHPダメージの一部を吸収する効果を付与
※防御貫通率を上方修正
※HP吸収量を上方修正


◇ハンター
名称 変更内容
破鎧の矢 自身の防御貫通率アップ後対象にダメージ(中)&3ターン防御ダウン
三連矢 ・対象に3連続のダメージ(中)&対象がヘイスト・バーサク状態の場合ダメージアップ&クリティカル発生時APを減らす
追跡の歩法 ・3ターン自身を中心とした範囲内の味方の素早さアップ&3ターン自身の攻撃・リアクション阻止率アップ
氷蝕の罠
・射程4 ⇒ 6
解除の轟矢
(イリーザEXジョブアビリティ)
・消費AP40 ⇒ 35
※黄色文字が変更された効果です。

※上記のアビリティについて、EXジョブ解放後に強化されたアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※上記のアビリティについて、敵のアビリティも同様に上方修正後の効果が反映されます。
※他の一部ジョブのアビリティについても、今後継続的に上方修正を行う予定です。対応時期については随時お知らせいたします。

一部ビジョンカードについて、最大育成(Lv.Max)時の限定PartyAbilityを上方修正
実施日時:8/9(火) 15:00 〜

下記のビジョンカードについて、最大育成(Lv.Max)時の限定PartyAbilityを上方修正いたします。

◇幻魔斬剣 ダークオーディン
■変更前
【氷・水属性限定】
単体攻撃耐性アップ 10

■変更後
【氷・水属性限定】
単体攻撃耐性アップ 15

◇飛乱裂風 ダークテトラシルフィード
■変更前
【風・火属性限定】
単体攻撃耐性アップ 10

■変更後
【風・火属性限定】
単体攻撃耐性アップ 15

一部武具の『+6武具』を実装
実施日時:8/9(火) 15:00 〜

一部武具の『+6武具』を実装いたします。
『+6武具』にすることで武具のステータスと付加能力のさらなる強化が可能となります。

◇『+6武具』実装対象武具
・プラチナヘルム(兜)
・黒装束(服)

※強化済みの武具を素材にしてクラフトを行う場合、覚醒状況や武具アビリティレベルなどの強化状況はすべてリセットされますのでご注意ください。

『+6武具』について詳しくはこちらをご確認ください。

注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。