お知らせ
「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター #18(2021年5月末) (追記5/28 19:00)
1. ご挨拶
「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
幻影戦争(FFBE幻影戦争)」をプレイしてくださっている皆さま、こんにちは。スクウェア・エニックスの広野です。
まずは、1.5周年を機に実装させていただきました育成施策に関しまして、ご好評の声がとても多く大変うれしく思います!
ユーザーの皆さまからのお声をもとに、運営チーム一丸となってアイデアを出し合った調整でしたので、ご満足頂けていれば幸いです!
さて、本日はいよいよ、“ストーリー第2部、もうひとりの主人公”である『ジェーダン・ランダル』の登場を含むお知らせとなります!
第2部がスタートして以来、お待ちかねの方も多いことと思います。
オープニングムービーでは、ガトリングガンのような銃を使って敵を殲滅するシーンも見られましたが、ゲームの中では果たして・・・?
今回もきっとご満足頂ける渾身の出来となっておりますので、ぜひお楽しみに!
それでは、2021年6月に予定されております、一部の施策と共にご紹介させて頂きます!
2. 6月月初に予定している『新ユニット/イベント/新キャンペーン』のご紹介
■新ユニット『ジェーダン・ランダル』が登場!(6/1(火)より)
新ユニット
●ジェーダン・ランダル(メインジョブ:牡鹿の王)
メインストーリーでもその存在感を発揮している、西の軍事大国ランダルの王「ジェーダン・ランダル」がURユニットとして登場!
専用ジョブである「牡鹿の王」は、中衛の魔法アタッカータイプ。
遠距離からの魔力依存攻撃が可能で、必中や精神貫通、自身の射撃攻撃耐性貫通をアップして安定したダメージを与えることが可能!
“軍事大国の王”の名に恥じない、強力なジョブになっています。
■イベントクエスト「秘刀・雷鳴丸の行方」
(6/1(火)より)
開催期間(予定)
(6/1(火) 0:00 ~ 6/16(水) 9:59)
イベントクエスト「秘刀・雷鳴丸の行方」を開催いたします。
物語には以前開催されたイベント、「東方遥かなり」に登場した「ラヴィエス」が再び登場。
かつての師の遺刀をめぐる、武器商人ギルドとの争いに巻きこまれていきます。
さらに「ヴァルーシュ」、「ルメイド」などの新キャラクターも登場。
クエストではジェーダン・ランダルのジョブ「牡鹿の王」や「赤魔道士」のジョブ強化素材、ユニットの覚醒素材などが入手可能です。
さらに最終話「遺刀の在処」をクリアすると、高難度EXクエストが出現。
新武具「クエーサー(銃)」のクラフトレシピとクラフト素材が入手できます。
「銃」の武具「クエーサー」は、「射撃攻撃アップ」の性能を持ちながら、最大の特徴は高い「魔力」のステータス。
特に「ジェーダン・ランダル」のジョブ「牡鹿の王」に装備させることで、その威力を最大限に発揮できるはずです。
■その他のキャンペーン
(6/1(火)より)
■6月ログインボーナス
※一部画像に誤りがあったため修正いたしました。(追記5/28 19:00)
6月は、新ユニット「ジェーダン・ランダルの欠片」が合計50個獲得可能です。
また「幻導石」「星虹の幻球」「虹の想いの欠片」などが獲得可能です。
■『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition』コラボビジョンカード復刻記念ログインボーナス
開催期間(予定)
(6/1(火) 0:00 ~ 6/16(水) 9:59)
6/1(火) 0:00より『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition』コラボビジョンカードを復刻いたします。
ログインボーナス1日目には、SSRビジョンカード「しずくをもとめて」が獲得可能です。
また「しずくをもとめての欠片」はログインボーナス5日目や同時復刻開催のチャレンジミッションで獲得が可能です。
さらに6・7日目には新キャラクターがピックアップされた「【ジェーダン・ランダル】ピックアップ召喚券」が登場します。
ぜひ毎日ログインしていただければと思います。
※URビジョンカード「クリスタルを継ぐものたち」はピックアップ召喚にて入手可能です。
※すでに「しずくをもとめて」を所持している場合は欠片に変換されます。
■武具育成 成功率アップキャンペーン
開催期間(予定)
(6/1(火) 5:00 ~ 6/10(木) 4:59)
6/1(火)5:00より「武具育成 成功率アップキャンペーン」を開催します。
期間中は武具のレベルを上げる際の成功確率がアップし、「打ち直しの金槌」を使用せずに1日1回の武具の強化リセット可能になります。
※『刻印』の使用で、刻印の効果と成功率アップを合わせて成功率が上昇します。
『武具育成パス』を使用中の場合は、武具育成パスの効果と成功率アップを合わせて成功率が上昇し、武具強化リセット回数が1回追加されます。
※キャンペーンにより無料リセットが行える武具は1日1回1個です。当日に使用しなかった無料リセットの回数は翌日以降に繰り越して使用することはできません。
■ギルドバトルマップ変更
3. モグショップでのラインアップの追加及び一部アイテムの交換上限を変更
5/10の『FFBE幻影戦争
リオニス国営放送』でもご紹介させていただきましたが、育成素材の獲得について一部のメダル交換所のアイテムの追加及び一部アイテムの交換上限増加を行います。◆アイテムの追加
対象の交換所 | 新規追加アイテム |
---|---|
フレンドメダル 交換所 |
・【回数限定】各属性の覚醒輝源×1 ・【回数限定】各属性の想いの欠片×1 ・経験キューブ(極) |
ギルドメダル 交換所 |
・【回数限定】各属性の覚醒輝源×1 ・【回数限定】各属性の想いの欠片×1 ・経験キューブ(極) ・微かな記憶・緋 |
ソウルメダル 【UR】交換所 |
・【回数限定】微かな記憶・緋×1 ・【回数限定】各属性の覚醒輝源×1 ・【回数限定】各属性の想いの欠片×1 |
◆アイテムの交換上限変更
フレンドメダル交換所
交換上限増加対象 アイテム |
更新前の 交換上限 |
更新後の 交換上限 |
---|---|---|
虹の想いの欠片 |
1回/月 |
5回/月 |
微かな記憶・緋 |
20回/日 |
1000回/月 |
ギルドメダル交換所
交換上限増加対象 アイテム |
更新前の 交換上限 |
更新後の 交換上限 |
---|---|---|
虹の想いの欠片 |
1回/月 |
5回/月 |
ソウルメダル【UR】交換所
交換上限増加対象 アイテム |
更新前の 交換上限 |
更新後の 交換上限 |
---|---|---|
虹の想いの欠片 |
30回/月 |
50回/月 |
名もなき英雄の記憶・緋 |
25回/月 |
無制限 |
ソウルメダル【SSR】交換所
交換上限増加対象 アイテム |
更新前の 交換上限 |
更新後の 交換上限 |
---|---|---|
蒼輝の溢れる想いの欠片 |
20回/月 |
30回/月 |
ソウルメダル【SR】交換所
交換上限増加対象 アイテム |
更新前の 交換上限 |
更新後の 交換上限 |
---|---|---|
黄金の溢れる想いの欠片 |
15回/月 |
30回/月 |
4. リリース済みユニット「EX化」の6月スケジュールをご紹介
5月末現在、リリース済みユニットのEX化は、下記を予定しております。◆6月EX化スケジュール
日程 | ユニット |
---|---|
第1週 | - |
第2週 | ヴィクトラ(UR) シャドウリンクス(SSR) ライリュウ(SSR) |
第3週 | - |
第4週 | グラセラ・ウェズエット(UR) クレイス(SSR) ラヴィエス(SSR) |
5. 6月のセレクションクエストについて
SSR~Nレアリティの特定属性ユニットで挑戦出来る「セレクションクエスト」。6月は「闇属性編」を開催予定です。
今回もクエストクリアで限定URユニットが獲得可能で、獲得したユニットも同属性のセレクションクエストに出撃可能になっています。
ぜひ闇属性ユニットを育成しながら開催に備えていただければと思います。
6. 直近のアップデート予定
次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。なお、アップデートは6月中旬ごろを予定しております。
■一部メダル交換所
・買いすぎ、交換しすぎ対策として、アイテムごとに上限個数を設定するようにいたします
■ギルドの募集要項拡張
・ギルド検索及び募集要項選択肢入力に活動方針、ギルドバトル、チャット頻度、マルチ協力などを追加します
・ 加入申請時に、上記内容の表示に加えてリーグレベル、メンバー平均レベル、兵舎/祭壇の枠数、石像Lvの情報を確認できるようにします
■ギルドスカウト機能
・チャットの募集チャンネルに"スカウト"を増設します
ギルド未所属のプレイヤーが希望するギルドの概要を選択入力しチャンネルに送信。
気になるプレイヤーにはギルドリーダー/サブリーダーから勧誘を送ることが出来ます。
気になるプレイヤーにはギルドリーダー/サブリーダーから勧誘を送ることが出来ます。
■AI調整
・魅了状態にかかっている相手に対しては攻撃優先度が下がるよう調整
7. 今後のアップデート予定
今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。時期については未定です。
詳細は決まり次第お伝えいたします。
■パーティー編成数の拡張
・クエスト以降も白磁の塔、マルチ、デュエルの保存できるパーティーを順次増やしていきます
■ギルド共闘コンテンツ
・ギルドメンバーが共闘して強力なボスエネミー達に挑み、獲得したポイントをギルド間で競う期間限定コンテンツを計画中です
ギルドメンバー内でのダメージランキングも実装予定、ボスごとに編成や立ち回りを変え効率的に攻略する必要があります。
■ピックアップマッチ
・マッチング時のカウントダウンを目立つように
・マッチング時のユニットLvを非表示に
■レイド
・レイドボス登場演出ON/OFF機能、オプションにて演出スキップを設定可能に
■期間限定ギルドバトル
・模擬戦で相手防御パーティーをタップしてすぐに攻撃に移れるようにする
■EXジョブ
・パネルをまとめて獲得できるように改善
■白磁の塔
・全回復時間を固定の時間へ改修
■UI改修
・おまかせ編成で召喚獣の共鳴度を参照するように修正
・ビジョンカードのUI改修
Vision
Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します。
■ハードクエスト改修
・ビジョンカードハードクエストにユニット同様の一覧お気に入り機能を追加いたします
・お気に入り登録をしているハードクエストを一括でスキップ操作できる機能を追加いたします
■AI改修
・HP、TP、APのどれかが回復できるなら使用するようにする
・ジャンプから戻ってきたとき味方の範囲攻撃に巻き込まれないようにする
■その他
・余ったJPを別のポイント等に変換できる機能
8. おわりに
今月も最後までお読み頂き、ありがとうございました。武具育成キャンペーンなど、来月も育成をしやすくするイベントが控えています。
ユニットが少しずつ強くなるにつれ、楽しみ方もきっと広がっていくはずですので、ぜひこれからも皆さまの無理ないペースで、長く本作を楽しんで頂けますと幸いです。
地域によっては梅雨も始まり、季節の変わり目、体調を崩しやすい時期に突入しますので、くれぐれもご自愛ください。
それでは、今月のプロデューサーレターはこの辺で失礼致します。
今後とも、『FFBE幻影戦争』をどうぞよろしくお願いいたします。
「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
FFBEシリーズプロデューサー
広野 啓