イベント
【ピックアップマッチ】ユニットを選択してバトル!新コンテンツ『ピックアップマッチ』開催!
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3583/e210314_explain_01.png)
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3/17(水) メンテナンス終了後より、『ピックアップマッチ』を開催!
ピックアップマッチで勝利して、ランキング上位を目指そう!
開催期間
◆3/17(水) メンテナンス終了後 ~ 3/24(水) 23:59ランキング集計期間:〜 3/25(木) 0:59
ランキング閲覧期間:~ 3/31(水) 23:59
ピックアップマッチとは
ピックアップマッチは、事前に準備した6体のユニットの中から対戦相手とのマッチング後出撃させる3体を選択して闘うコンテンツです。対戦に勝利することでポイントを獲得することができ、ポイントに応じて自身のクラスが決定します。
なお、ピックアップマッチは開放される時間が決まっており、その時間帯にのみプレイすることが可能で、プレイは1日5回までとなっております。
▼ピックアップマッチ開放時間帯
①7:00 ~ 10:00
②12:00 ~ 14:00
③18:00 ~ 24:00
①7:00 ~ 10:00
②12:00 ~ 14:00
③18:00 ~ 24:00
※ホームTOP>デュエル>マッチバトル>ピックアップマッチ、またはホームTOP>ピックアップマッチ から参加できます。
※バトルはAUTOプレイです。
※ピックアップマッチでは、アイテムなどを使用してプレイ回数の回復を行うことはできません。
対戦マップ・ルール
ピックアップマッチでは、開催毎に『対戦マップ』と『ルール』が設定されます。![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3584/e210314_explain_02.png)
マップ 雪山Ⅱ
ルール
条件なし
※ピックアップマッチ開催にあわせ、フリーマッチのマップも『雪山Ⅱ』に更新いたします。
ピックアップマッチに参加するために準備をしよう!
◇ピックアップマッチ開始前にパーティー編成で使用する6体を事前に準備しよう![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3601/e210314_explain_06.png)
◇マッチング開始前にユニットの初期配置を変更しよう
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3589/e210314_explain_07.png)
※初期配置の変更設定の際は、パーティー編成の左(左上)から順番に1枠、2枠、3枠が自動で選択されます。
なお、バトル中は、マッチング時の出撃ユニット選択順にユニットが配置されます。
◇マッチングしたら、出撃させる3体を選ぼう
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3590/e210314_explain_08.png)
※準備時間内にユニットを1体も選択していない場合、パーティー編成の左(左上)から3体が自動で選択されます。
クラスについて
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3585/e210314_explain_03.png)
自身のポイントに応じ、クラスも上下します。
クラス一覧 | 昇格必要 ポイント |
---|---|
ダイヤモンドマスター |
3000 |
ダイヤモンド1 |
2700 |
ダイヤモンド2 |
2400 |
ダイヤモンド3 |
2150 |
プラチナマスター |
1900 |
プラチナ1 |
1650 |
プラチナ2 |
1400 |
プラチナ3 |
1150 |
ゴールドマスター |
950 |
ゴールド1 |
750 |
ゴールド2 |
600 |
ゴールド3 |
450 |
シルバーマスター |
350 |
シルバー1 |
250 |
シルバー2 |
200 |
シルバー3 |
150 |
ブロンズマスター |
100 |
ブロンズ1 |
50 |
ブロンズ2 |
25 |
ブロンズ3 |
0 |
◇ポイントについて
対戦に勝利するとポイントを獲得でき、敗北するとポイントが減少、引き分けの場合はポイント増減なしとなります。
なお、連勝すると連勝ボーナスが発生し、ポイントが通常より多く獲得できます。
なお、連勝すると連勝ボーナスが発生し、ポイントが通常より多く獲得できます。
◇勝敗判定について
行動回数の残りカウントが「0」の場合、編成ユニットの生存ユニットの数で勝敗を判定します。
生存ユニットの数が同数だった場合、編成ユニットの最大HPの合計に対する、生存ユニットの残りHPの割合が多いほうの勝利となり、同一の場合は引き分けとなります。
※マッチング中~バトル開始中に通信切断が発生した場合は敗北となります。
生存ユニットの数が同数だった場合、編成ユニットの最大HPの合計に対する、生存ユニットの残りHPの割合が多いほうの勝利となり、同一の場合は引き分けとなります。
※マッチング中~バトル開始中に通信切断が発生した場合は敗北となります。
◇期間終了~次回開催時について
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3587/e210314_explain_05.png)
次回開始時は、期間終了時のクラスの1つ下のクラスからスタートとなります。
昇格戦とは
![](https://site.wotvffbe.com/html/resources/images/up/104/3586/e210314_explain_04.png)
3戦中2勝で昇格、2敗すると昇格失敗となります。
※3戦中2敗すると勝敗がリセットされますが、昇格するまで何度でも挑戦可能となります。
※連勝はカウントされ、勝敗ポイントは発生しません。
※連勝はカウントされ、勝敗ポイントは発生しません。
報酬
ピックアップマッチでは以下の報酬を獲得できます。プレイボーナス
バトルを行うことで獲得できる報酬です。バトル結果に応じ、バトル終了時にPVPメダルを獲得できます。
なお、昇格戦時はPVPメダルを獲得できません。
昇格報酬
全てのピックアップマッチ開催期間を通して、特定のクラスに昇格した際に、1度だけ獲得できる報酬です。※昇格報酬は開催期間毎のリセットはありません。
クラス報酬
ピックアップマッチ開催期間終了時のクラスに応じて獲得できる報酬です。※開催期間中に1度もバトルを行っていない場合は報酬を獲得できません。
※ダイヤモンドマスタークラスでは、開催期間終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できます。
※クラス報酬は、プレゼント【期限あり】に届きます。
※報酬の詳細は、ピックアップマッチTOP画面の「報酬」よりご確認ください。
※ダイヤモンドマスタークラスでは、開催期間終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できます。
※クラス報酬は、プレゼント【期限あり】に届きます。
※報酬の詳細は、ピックアップマッチTOP画面の「報酬」よりご確認ください。
称号
『ピックアップマッチ』のスコアランキング上位で称号をGET!『ピックアップマッチ』称号
天に愛されし勇者
■獲得条件
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング1位獲得
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング1位獲得
天に選ばれし十傑
■獲得条件
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング10位以内獲得
ダイヤモンドマスタークラスでポイントランキング10位以内獲得
金剛に認められし者
■獲得条件
シーズン終了時にダイヤモンドマスタークラスに所属
シーズン終了時にダイヤモンドマスタークラスに所属
ポイントランキング上位を目指そう!
・白金に請われし者
■獲得条件:シーズン終了時にプラチナマスタークラスに所属
・黄金に喚ばれし者
■獲得条件:シーズン終了時にゴールドマスタークラスに所属
・白銀に招かれし者
■獲得条件:シーズン終了時にシルバーマスタークラスに所属
・赤銅に選ばれし者
■獲得条件:シーズン終了時にブロンズマスタークラスに所属
※称号配布時期は、各ランキング集計後を予定しています。■獲得条件:シーズン終了時にプラチナマスタークラスに所属
・黄金に喚ばれし者
■獲得条件:シーズン終了時にゴールドマスタークラスに所属
・白銀に招かれし者
■獲得条件:シーズン終了時にシルバーマスタークラスに所属
・赤銅に選ばれし者
■獲得条件:シーズン終了時にブロンズマスタークラスに所属
注意事項
・開催終了直前に更新のダウンロードが入る場合がございます。終了時刻直前までプレイできない場合がございますのでご注意下さい。
・通信が不安定な環境でのプレイは、正しい動作が行われない可能性がございます。
・ご利用の端末がスリープ状態の場合も通信切断となるため、ご注意ください。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『FFBE 幻影戦争』をよろしくお願いいたします。